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【版杀XLIII】报名及规则楼
还在为版杀爬墙头疼吗?还在为写发言困扰吗?大逃杀(六元岛吃鸡2.0)来了!
不用爬楼,不用砌墙,最朴实无华的枪战,最极致的享受! 本次游戏预定报名日期为7月15日-7月18日12:00,游戏正式开始时间预计为7月18日(星期六)下午。实际根据人满时间再具体确定,人齐了就提前开 报名的小伙伴请使用参赛ID在本楼下回复【报名】 我们将会通过论坛私信+添加QQ:315114509的形式进行报名确认,所以还请已经报名的小伙伴们多多注意私信,并及时添加QQ~如果超时未回复的话可能就会和本次版杀失之交臂了哦! *因为论坛设置,目前新注册账号发言需要审核,请先进行签到解除限制。 详见http://www.seacatcry.com/read-1.html *版杀采用匿名制: 请想要报名的小伙伴注册海猫作品相关的马甲:如【贝阿朵莉切】,名字可以自己想象,只要海猫相关就可以(请不要使用物品或者指代不清的ID),有疑问的可以参考往届版杀的马甲。马甲原则上不重复以免造成称呼上的不便。如有需要租借马甲,也可联系饭馆进行协调,详见http://www.seacatcry.com/read-428.html *再次提醒,报名请用参赛马甲,不要用主号去报名哦!请勿向法官以外的任何人透露自己的参赛情况和马甲信息,版杀期间请勿在个人群/团队群、版杀楼、观剧楼以外的任何地方讨论游戏相关内容,有任何问题请先询问法官。 *欢迎对版杀有兴趣的新朋友加群677964406获得最新版杀动态,在胶布群你除了雀魂黄金梦想曲甚至还能玩到雀魂黄金梦想曲,快来报名吧! |
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贵宾室#
发布于:2026-07-15 14:51
一. 游戏人物
游戏人数 18人,初始角色人数: 黑幕 1人 杀手 0人 持枪者 0人 平民 17人 二. 游戏结束条件 杀手及黑幕全灭 某一杀手团队人数大于其他人之和且找到黄金人数小于等于三人 大杀器发动 以上三个条件满足任意一条,法官即宣布游戏结束。 游戏常规结局: GOLD END(初始为平民的角色通用):在游戏结束时存活,所在杀手团队或个人找到黄金。 NORMAL END(初始为平民的角色通用):在游戏结束时存活但并未找到黄金。 DEAD END(黑幕结局):达成全员全灭结局(发动大杀器或黑幕所在杀手团队大于等于其他人之和) 此外,游戏中存在达成特定条件可获得的个人特殊结局。 三. 游戏团队 关于杀手团队 每个团队最多三人(即有群可以讨论),共享黄金位置,同一时间可能存在多个杀手团队,但团队之间互不知晓也不能交流,角色不能同时成为多个团队的成员,死者将离开团队(并退群)。黑幕在游戏初始即拥有一个杀手团队。 关于黑幕 黑幕初始拥有一个秘密房间,初始拥有一把【温切斯特】,初始即知晓黄金位置。如黑幕在团队中,可以选择不共享自己持有的温切斯特和黄金位置。 关于持枪者 在白天行动时拥有特权,该身份可以和其他角色叠加。如:杀手成为继任持枪者后,既是杀手又是持枪者。 四. 技能说明 白天阶段 角色之间为了个人的胜利进行讨论和博弈,可以使用的技能为: 【公开持枪】(白天发动):仅限持有【温切斯特】的平民使用,公开自己持有的【温切斯特】成为持枪者(需事先与法官确认)。公开持枪后之前发动的技能也享受持枪者特权。 【监禁】(通用技能,白天自由讨论阶段发动):指定一名角色发动,每天能发动一次,当某角色于一天内被指名监禁大于等于三次则丧失当天投票权、技能发动权和当晚行动机会,已经发动的技能和行动不受监禁效果影响。持枪者单人即可成功发动监禁效果。被监禁角色如已公开持枪则持有的【温切斯特】将被没收,可由其它玩家于投票阶段投票指名另一玩家成为持枪者或将【温切斯特】销毁(如平票将由被监禁角色在平票选项中指定)。 【绞刑】(通用技能,白天自由讨论阶段发动):指定一名角色发动,每天能发动一次。当天仅有一人被指名绞刑时,被指名角色于投票阶段接受全体角色公投,如得票超过一半则执行绞刑并公开死者身份,如为平民则发起人同死。多人发起时如发起人中无持枪者,则所有被指名绞刑角色将被公投,得票最高者被执行绞刑并公开死者身份,如为平民则指名该死者的角色同死;如发起者中有持枪者,则非持枪者的指名全部失效,其余不变。被绞刑角色如已公开持枪则持有的【温切斯特】将被没收,可由其它玩家于投票阶段投票指名另一玩家成为持枪者或将【温切斯特】销毁(如平票将由被绞刑角色在平票选项中指定)。 白天阶段可以发动的技能均需要由发起人在版杀楼中以【公开持枪】/【监禁】xxx/【绞刑】xxx格式宣言,并在个人群中艾特法官报备,由法官在版杀楼中公开确认后,技能视为生效。 夜晚-房间选择阶段 所有角色可以选择一个自己所在的位置,如不选择位置则默认在【野外】。 【监禁区域】:当天被监禁的角色只能选择此区域,该区域角色不能进行【碑文解谜】外的任何行动,互相无法交流(即不在任何群中),不能互相杀害但可以被他人杀害。 【公共房间】:法官在游戏初始时会开启群聊作为【公共房间】,该房间的容量前三晚为6,第三晚后,每经过一天容量减少1,第七晚结束后该房间将被炸毁,房间内角色可以互相交流(有群)。【公共房间】的角色无法被枪杀,但也无法进行【碑文解谜】外的任何行动(设置大杀器除外)。房间选择阶段结束后,法官会在申请进入【公共房间】的角色中按照房间容量随机抽取,并在版杀楼中公布当晚进入【公共房间】的人员名单。未被抽取到的角色视为在【野外】。 【秘密房间】:通过【探索房间】发现秘密房间后,可以向法官申请启用【秘密房间】(有群聊),每个【秘密房间】最大人员数量为2,其他角色想加入秘密房间必须由房主通过法官进行邀请。房间内角色无法枪杀外界人员也无法被外界人员枪杀,可以互相交流,可以互相杀害,互相知晓对方的行动并共享房间内的探索行动进度(如两人同时进行【碑文解谜】,则视为两人各进行了两次【碑文解谜】)。房间选择阶段,房主可以选择是否启用【秘密房间】,并经由法官邀请其他角色加入房间,如启用,当晚结算阶段该房间将被炸毁。 秘密房间的邀请方式:由房主写一封邀请函(内容自定)给指定对象,法官负责邮递,可选择匿名或署名,不可署假名。如被邀请者未同意邀请,房间依然视为启用。 【野外】:当角色选择【野外】或没有选择任何房间时处于此位置,角色无法得知哪些人在野外,也无法互相交流。 夜晚-行动阶段 平民角色每晚可以执行一次行动,包括: 【探索房间】:仅能在【野外】使用,使用后可以发现一间【秘密房间】,通过【探索房间】能够发现的【秘密房间】的上限为4个,不够时以法官随机抽取结果为准,在没有剩余房间时进行【探索房间】,则该行动失败,自动改为【碑文解谜】。黑幕在游戏开始时即拥有一个【秘密房间】。 【碑文解谜】:可以在任何位置使用,使用后解谜进度增加20%,当进度达到100%后可以执行技能【黄金发现】。 【探索枪支】:仅能在【野外】使用,使用后枪支探索进度增加50%,进度达到100%后可以获得一把【温切斯特】,通过【探索枪支】能够发现的【温切斯特】的上限为4把,不够时以法官随机抽取结果为准。在没有剩余枪支时进行【探索枪支】,则该行动失败,自动改为【碑文解谜】。黑幕在游戏开始时即拥有一把【温切斯特】。 【探索道具】:第三晚开始,平民可以选择【探索道具】行动,仅能在【野外】使用,使用后可以获得一个道具,通过探索能够发现的道具各不相同,除【家主戒指】外,名称与效果不会公开,并非所有道具都有对当前游戏施加影响的能力。在没有剩余道具时进行【探索道具】,则该行动失败,自动改为【碑文解谜】。如无特殊说明,使用道具不占用夜晚行动次数,且道具不可交易、流通、继承。 【家主戒指】:长期有效,使用时可以使持有者投票算作2票。 【杀人】:夜晚指定一名角色发动,杀死指定目标,每晚最多发动一次,仅限持有凶器的角色使用,如平民使用此技能成功后自动变为杀手并成立一个杀手团队。如果被指定角色处于无法杀死的位置,则该行动失败。 关于多人参与的杀人: AB二人同时向C出刀,且C不受到秘密房间or公共房间保护,C直接死亡。 A杀B,B杀C:C直接死亡,如B可以发动协力,被同意的话B加入A团队。 A杀B,B杀C,C杀A。三人全部死亡。 【协力】:平民被杀手团队指定为被杀对象时,可以选择向杀手团队请求协力,如杀手团队同意,则被杀者不死亡而改为加入杀手团队,身份成为杀手。 【黄金发现】:在【碑文解谜】进度达到100%后使用,仅能在【野外】使用,使用后可以发现黄金的所在地。 杀手团队每晚可以执行一次【杀人】。 黑幕每晚可在以下行动和【杀人】之间选择其一执行一次: 【协力】:当被杀手团队指定为被杀对象时,如果自身所在团队仅有本人一人,可以向对方杀手团队请求协力,如杀手团队同意,则黑幕不死亡而改为加入杀手团队。 【破灭的倒计时】:在夜晚进行大杀器设置,每次进度为15%,当进度达到100%时将立刻发动大杀器。 【终曲】:在游戏结束时如自身存活,杀死包括自己在内的所有人。 如角色如未提交行动或行动失败,则什么都不会发生,【协力】不占用行动次数。 五. 游戏流程 第一天白天不进行行动,夜晚所有角色采取行动,接下来白天黑夜依次循环。 白天: 每天下午2点法官会开启新一天的版杀楼并公布死亡名单及死亡地点(在秘密房间死亡显示为失踪),然后进入自由发言阶段,角色可自由发言并发动可以在白天发动的技能。当出现被提名绞刑的角色时,将于晚上8点开始投票。晚上9点投票结束并公布投票名单,如产生死者,法官会公布死者是否为杀手(黑幕同样公布为杀手),如非杀手则指名死者的绞刑者同死。死者可以在死后留下遗言,然后进入黑夜阶段。 黑夜: 房间选择阶段 黑夜阶段所有人都不能在版杀楼发言,所有角色需在晚上9点30前在个人群或团队群选择自己所在的位置,如不提交则视为在野外,被监禁的角色将停留在监禁区域不得移动。房间选择阶段结束后法官将公布当晚在公共房间和监禁区域的角色名单。 行动阶段 所有角色选择行动对象,所有行动需在次日中午12点提交完毕,如不提交则视为无行动。 结算阶段 次日中午12点,法官会通知被杀者是否选择协力(如有),如杀人与被杀双方同时同意,则被杀者将不死亡,改为加入杀人者团队,任何一方不选择视为协力失败。 六. 游戏时间表 完整的版杀一天时间表 14:00-20:00 白天自由发言阶段 20:00-21:00 白天投票阶段 21:00-21:30 夜晚房间选择阶段 21:30-次日12:00 夜晚行动阶段 次日12:00-次日12:30协力阶段 次日12:30-次日14:00 结算及睡午觉阶段(?) 次日14:00 开启新一天版杀楼 |
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书房#
发布于:2026-07-15 14:51
为各位参与或观剧过19届的玩家提供的贴士:
本届规则与19届规则相比, 【监禁】规则有额外补充, 【绞刑】、【公共房间】、【秘密房间】相关规则有较大变动, 【探索道具】规则为完全新增内容。 此外,游戏结局与时间表有小部分更新,其他规则描述文本有小部分更新和补充,建议各位玩家阅读完整规则。 规则文本热补丁: 1.【探索房间】、【探索枪支】、【探索道具】行动如失败,将自动改为【碑文解谜】 2【枪支持有权和使用权】 当有角色进行【公开持枪】后,其用来进行【公开持枪】的枪支将成为公开枪,此后在白天发生的持有权变更(监禁、绞刑)都会进入投票流程。持枪者死在夜晚时,持有的公开枪将被销毁。 未被进行过【公开持枪】的枪支为暗枪。持有者被监禁时,可以选择在团队内流通暗枪;死亡时,可以选择流通或将枪支销毁。 杀手团队内,持有公开枪/暗枪者拥有夜晚的杀人行动决定权,可以杀害所有队友所在位置能够杀害的角色。若团队内有多人拥有枪支,提交杀人行动时需要所有拥有枪支者统一确认,否则视为行动失败。 *规则中有监禁绞刑优先级的【持枪者】,可以被理解为拥有【公开枪】的人。 3 道具不归属团队,只有持有者本人可以决定如何使用。没有特殊说明时,持有者死亡则其拥有道具会被销毁。所有道具均可在第三晚获取,不会随时间增加新道具。 4 绞刑平票时进行再pk,再次平票则无人死亡。 5 【重要更新】同意协力的提交时间为12:00到12:30。 6 夜间死亡的角色无法参与当晚的枪支、房间、道具抽取。 7 当黑幕所在团队中,有其他人可以成功杀害团队决策的指杀对象时,黑幕当晚可以单独执行一次【破灭的倒计时】。 |
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7楼#
发布于:2026-07-15 18:51
【保命awa】
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12楼#
发布于:2026-07-16 11:30
由于论坛头像系统暂时出问题,提醒各位报名的玩家可以选用已有头像的马甲,或者私聊饭馆租借合适的马甲哦
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19楼#
发布于:2026-07-16 20:12
【报名】
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20楼#
发布于:2026-07-17 11:34
【美工】
提醒换头像小助手提醒您: 请尽快换头像,不要拖延至最后一刻,不然美工P18人头图也要陪你们拖到最后一刻,时间大大被压缩。 |
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24楼#
发布于:2026-07-17 23:49
本届版杀报名已截止,法官预计于明日周六(7月18日)14:00通过QQ联系各位选手发放身份。请不要在任何场合讨论自己的参加情况,或者发表诸如“我怎么还没进群”等言论,如有任何问题请直接通过QQ联系法官。版杀第一天预计于明日周六(7月18日)17:00正式开启,预祝各位游戏愉快(如果发现这段话很眼熟前面忘了后面忘了复制粘贴)
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