275楼#
发布于:2026-07-18 17:33
妾身觉得~如果有稍微好一点的办法能让更多的人取胜妾身也非常同意~因为大乱斗的话虽然不用担心黑幕,但是平头老百姓的获胜机会差不多也就只有1/6了
276楼#
发布于:2026-07-18 17:31
感觉这种轮番监禁进屋缴枪安排不是等死流吗?毕竟黑幕只要默默开大杀器就能爆了所有人
而且看起来规则既有隐藏道具还有隐藏结局的样子,不可控因素似乎很多啊
277楼#
发布于:2026-07-18 17:30
感谢厨子拆墙,是好厨子。
那边的兔子把墙端下去(换一个能爬的墙)罢
(优雅地变成黑猫用爪子洗脸
278楼#
发布于:2026-07-18 17:29
那...要不还是看看要不要确定今晚的大屋人选吧家人们
279楼#
发布于:2026-07-18 17:28
嘀嘀……原来点击喜欢后的评价是直接反馈到本帖下……
求……删……除……
280楼#
发布于:2026-07-18 17:27
无邪气00:各位六轩岛来宾晚上好,谢丝塔队长00参上。

所谓无邪气,即面对如此混沌邪恶的大逃杀棋盘,依然抱有对维护和平与构建秩序的憧憬。00深知这将是无比艰难的道路,但越是混乱,才越要勇往直前,不破不立。再加上,身为滑铲而来的客人,未来关注棋盘的时间...
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榜一大发了,第一天哪有监禁
281楼#
发布于:2026-07-18 17:27
说点什么吧
282楼#
发布于:2026-07-18 17:26
啊…速攻流没看到游戏流程部分,那上一条略过,00先躺了(望天)
283楼#
发布于:2026-07-18 17:20
请大家注意,为了保护所有玩家的游戏体验,第一天白天不可以执行任何行动,也没有投票阶段哦~
忘的越多,中间忘了,忘的越少
284楼#
发布于:2026-07-18 17:14
大的要来了!【本德拉是警】,昨夜【查杀】,现在局面占优请大家放心,验的是谁暂容按下不表desu。

   想藏一下查杀的一个原因是要观察今天黑方是否有对跳行为,黑方不知道谁被查杀的情况下跳警很可能会多暴露一人。若有人对跳我就会直接报出查杀,否则会在蓝字3拉出警队的pk台名单,从套信息上来说比直接报查杀更优desu。

   今天的出人计划是出查杀,pk台也要打。既然小兔子拉出来pk台那本德拉就顺便观察了一阵,至于要修改台子还是直接报查杀,就先看看对跳情况再说了,会放在后面desu。
285楼#
发布于:2026-07-18 17:12
大家好,妾神是掌管黄金的魔法少女~作为棋子,在这次的黄金舞台希望也能给各位上位者带来好的演出
286楼#
发布于:2026-07-18 17:09
各位六轩岛来宾晚上好,谢丝塔队长00参上。

所谓无邪气,即面对如此混沌邪恶的大逃杀棋盘,依然抱有对维护和平与构建秩序的憧憬。00深知这将是无比艰难的道路,但越是混乱,才越要勇往直前,不破不立。再加上,身为滑铲而来的客人,未来关注棋盘的时间可能不多…所以决定先以速攻形态出击。以下是一些不太成熟的思考,希望能与各位积极讨论。

【今日份提前请假:由于魔力扰动,晚七点起00开启节能模式,还望见谅】

1.对黑幕分析
黑幕是悬在所有人头顶的达摩克利斯之剑。即使黑幕组建了杀手团队,一旦身份暴露,必定在某个时点要被队友背叛抛弃。所以00认为,黑幕一定会隐藏身份,伪装成平民。
换言之,【黑幕在前两天不会杀人】。理智的黑幕会伪装成普通持枪者,最早第三天才开始寻找同伙。

2.今日监禁提议(重点)
【提议今明两日监禁拉满,18人都执行监禁行动,此举将使6人被监禁】。换言之,将客人分为大屋组6人,野外组6人,监禁组6人。
另外,提议【今日大屋组为明日监禁组,今日监禁组为明日大屋组。野外组不变。】

这样做的意义:
其一,零风险。黑幕前两天不会动手,所以前两天的监禁区等于无群聊的大屋区,可以安心碑文解密。
其二,严格控制持枪者范围。只要保证前两天野外组六人固定,四名持枪者一定出现在六人之中。后续处理更方便。
其三,限制黑幕行动。如果大屋组与监禁组狙中黑幕,监禁可以阻碍一次黑幕的行动。
额外思考,按这个思路,或许每天都监禁拉满是有利可图的,不过未来可能需要灵活变通,故只提议前两晚监禁拉满。

3.持枪者处理问题
首先给出00的看法,【温切斯特是彻头彻尾的坏东西】,此乃杀手苗床,只会源源不断制造杀手,而且夜晚的枪在杀手队内共享,击杀范围非常广。故提议,【所有温切斯特应被销毁】。具体而言,提议【第三天产生的四位持枪者公开持枪,并接受监禁,没收的枪支经投票全部销毁】。如有提议不销毁枪支并给自己拉持枪者继承票的人,00将默认此人为杀手并带头绞刑。

小贴士,由于公开持枪限定平民发动,如果持枪者接受第三天公开和监禁,将坐实铁好人身份,或许能提升神秘房主好感度,获得碑文解密×2的回报。但这个铁好人身份在公开持枪后的天数都是无法保证的。

小贴士2,第三天无道具进监禁区,00认为统战价值为00,也不太用担心被杀。但如果不交枪,多半会成为潜在杀手团队的高优先级目标,假如运气不好触发了互杀或者ab同时对c出刀之类的情况,连协力的机会都没有就结束了。所以,手里有枪却没信心挤进房间的话…还是交枪降低自己的价值更有利于生存。

小贴士3,不必担心后续出现的不合作持枪者不接受绞刑。如果要破除绞刑,必须以自己的性命押注拉人上台。拉中杀手黑幕万万岁,拉不中则持枪者同死。

开楼前热补丁:
坏,发现规则在鬼叙,杀人的条件是“持有凶器”,但没说只有枪是凶器…坏坏饭馆绝对在道具池也混了坏东西…
算了,不影响大方向。不管有多少凶器,温切斯特还是该全部销毁。

4.遗留问题—黑幕
如果以上建议能够全部被采纳并执行,可以最大化消去杀手的威胁。不过诸位应该也发现了,这些策略没法完美处理黑幕。对此,00也深感无力,黑幕的确很难分辨。或许只能静观其变,借助其他客人的智慧了。
乐观地想,黑幕的大杀器最少要七天,如果能轮换监禁100%狙中黑幕,我们的时间并不算紧迫。

5.秘密房间
关于秘密房间,00认为很鸡肋并没有特别看法。非要说的话,呼吁房主别拉身份不干净的人进屋,或者至少提前留下拉人讯息。这样即便身死,也能为其他客人提供复仇目标。
至于拉了不干净的人却没死的情况(包含拉当天公开持枪者的情况),00将严肃考虑二人已成立团队的可能性。

6.00在以上剧本中的位置
身为一介平民却妄想维护和平,前路艰难,必然以自身的全部作为筹码。如果诸位能够接受00第二条的前两晚全监禁提议,00也愿意让前两晚的去处由诸位安排。要00去监禁自闭,大屋闲聊,还是野外寻枪(去野外00默认先摸枪,房间是一次性的总觉得意义不大),都由诸位心意,00不会抗拒。如果00被分到野外寻枪组,第三天也乐意被收枪监禁。

差不多先想到这些,如有纰漏请指正。感谢看到这里,谢丝塔00向您致敬!一起活下去吧!
287楼#
发布于:2026-07-18 17:09
最近晚上睡觉老是隐约听到嘎嘎声音,怀疑是工作压力大了导致的,这次特意请假想来岛上休养一阵的,现在好像被卷入到奇怪的事件中了呢。
288楼#
发布于:2026-07-18 17:09
呜——好奇怪呀,真理亚怎么听到的是,外战看,什么来着?
289楼#
发布于:2026-07-18 17:06
诸位岛友,何不速速上岛一叙,共襄盛举
290楼#
发布于:2026-07-18 17:00
规则更新补充(已同步至规则楼)

1【枪支持有权和使用权】
当有角色进行【公开持枪】后,其用来进行【公开持枪】的枪支将成为公开枪,此后在白天发生的持有权变更(监禁、绞刑)都会进入投票流程。持枪者死在夜晚时,持有的公开枪将被销毁。
未被进行过【公开持枪】的枪支为暗枪。持有者被监禁时,可以选择在团队内流通暗枪;死亡时,可以选择流通或将枪支销毁。
杀手团队内,持有公开枪/暗枪者拥有夜晚的杀人行动决定权,可以杀害所有队友所在位置能够杀害的角色。若团队内有多人拥有枪支,提交杀人行动时需要所有拥有枪支者统一确认,否则视为行动失败。
*规则中有监禁绞刑优先级的【持枪者】,可以被理解为拥有【公开枪】的人。
2 道具不归属团队,只有持有者本人可以决定如何使用。没有特殊说明时,持有者死亡则其拥有道具会被销毁。所有道具均可在第三晚获取,不会随时间增加新道具。
3 绞刑平票时进行再pk,再次平票则无人死亡。
4 【重要更新】同意协力的提交时间为12:00到12:30。
5 夜间死亡的角色无法参与当晚的枪支、房间、道具抽取。
6 当黑幕所在团队中,有其他人可以成功杀害团队决策的指杀对象时,黑幕当晚可以单独执行一次【破灭的倒计时】。
忘的越多,中间忘了,忘的越少
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