2019年7月19日、茶点棋盘、1:活死人的狂欢、第一晚
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Golden Witch Alice·Calista的茶点棋盘,背景默认为海猫鸣泣之时的六轩岛,但并不遵循原著全部设定,侦破时间限定在棋盘发布后24小时之内,如侦探未能破解谜题,则魔女自动获胜。
*关于棋盘故事
茶点棋盘以连环的短篇故事为基准,方便侦探们阅读和解谜,具体表现往往以原著游戏中所说的碑文来预告杀人,碑文如下:
第一晚、奉上钥匙选中的六名活祭。
第二晚、余下来的人啊,撕碎紧靠的两人。
第四晚、剜头杀之。
第五晚、剜胸杀之。
第六晚、剜腹杀之。
第七晚、剜膝杀之。
第八晚、剜足杀之。
第九晚、魔女复苏,无人生还。
第十晚、旅途结束,终至黄金之乡。
换而言之,最长为十、也就是十次的对垒,最短则为四局、也就是四场的棋局。
以常规而言,第一晚、第二晚的两次事件会与其他棋盘独立开来,第四、五、六、七、八、九、十晚的故事,很有可能会出现合并展开的情况。
并且,凶手的身份不会因为棋盘破解而被棋子所知、并且其身份、手法、动机,并不会继承到下一个茶点棋盘,所以侦探们不要自己陷入惯性思维的陷阱。
而且要注意一点,因为棋盘是魔女方所编写的故事,棋盘内容可以随着魔女自己的表述方式恣意扭曲,进行印象操作,甚至是直接以魔女幻想修饰场景和剧情。
但大致的事件,不会歪曲到彻底脱离本质的情况,正如原著ep3中的魔法大战,侦探要清楚,所谓魔法事件,只是为了混淆推理者的视听表现的障眼法而已。
*关于胜负条件:
侦探方获胜条件:找出人类作案的可能性、也就是手法,甚至无需抓出具体凶手和动机,单纯否定魔女的存在即可。
魔女方获胜条件:侦探放弃思考、推理,主动认输、逃避,或者是24小时内侦探仍无法拿出正确的蓝色推理。
*关于攻防手段
侦探方常用武器:
1:要求复述、xxxxxx。
以‘要求复述’这四个字起头,针对棋盘表述和已知红字,进行具体内容的进一步确认、猜想,要求魔女以红色真实重复自己所说的猜测。
2:蓝字《xxxxxx》。
通过棋盘表述和已知红字、进行决定性的推理猜想,要注意,蓝字必须要详细阐述具体的手法和可能性,才可以作为有效攻击。
蓝色真实必须以《》框选。
3:普通问讯。
对魔女进行常规的对话提问,获得一定的解谜提示,但切记,如果对方的回答不是红字,极有可能是对侦探的误导。
魔女方常用武器:
1:拒绝复述。
棋盘领主选择缄口不言,其情况分为两种可能。
one:侦探的要求已经涉及棋盘心脏,魔女无法复述。
two:魔女为了混淆视听故意拒绝,让侦探陷入错误的判断。
2:红字【xxxxxx】。
以本局棋盘设计之时的、绝对真实的文字,对侦探的推理进行否定。红字绝不可能存在虚假,但可能存在漏洞、让侦探自己被思维定式封锁。
红色真实必须以【】框选。
3:语言误导。
在侦探以普通形式对魔女进行问话的时候,魔女不需要以绝对真实的内容进行回答,只要不以红字【】选定,在不远离棋盘的情况下,可以进行适当的错误引导。
*关于棋盘记叙
对于棋盘内容和已知红字,魔女方会毫无修改的严格记录,侦探方随时可以要求魔女将棋盘、红字的整合重新发出,以方便阅读和推理,毕竟聊天群的对话往往很多很快,如果棋盘内容被刷屏找不到的话,游戏就没办法进行了。
Ps:原本是在群里玩的,后来发现有论坛,就来这里了。
同时,请谨记一点,在魔女和侦探的对决中,推理剧已经和幻想无限交织,故、在没有红字束缚的情况下,棋盘很有可能并不遵循诺克斯十戒,侦探们务必小心。
所有棋盘和故事,将会在海猫鸣泣之时群优先进行和发布。
最后,魔女爱丽丝·卡莉斯塔在此宣言。
妾身是绝不会败北的哦~
咚锵~愉快地玩耍吧
*关于棋盘故事
茶点棋盘以连环的短篇故事为基准,方便侦探们阅读和解谜,具体表现往往以原著游戏中所说的碑文来预告杀人,碑文如下:
第一晚、奉上钥匙选中的六名活祭。
第二晚、余下来的人啊,撕碎紧靠的两人。
第四晚、剜头杀之。
第五晚、剜胸杀之。
第六晚、剜腹杀之。
第七晚、剜膝杀之。
第八晚、剜足杀之。
第九晚、魔女复苏,无人生还。
第十晚、旅途结束,终至黄金之乡。
换而言之,最长为十、也就是十次的对垒,最短则为四局、也就是四场的棋局。
以常规而言,第一晚、第二晚的两次事件会与其他棋盘独立开来,第四、五、六、七、八、九、十晚的故事,很有可能会出现合并展开的情况。
并且,凶手的身份不会因为棋盘破解而被棋子所知、并且其身份、手法、动机,并不会继承到下一个茶点棋盘,所以侦探们不要自己陷入惯性思维的陷阱。
而且要注意一点,因为棋盘是魔女方所编写的故事,棋盘内容可以随着魔女自己的表述方式恣意扭曲,进行印象操作,甚至是直接以魔女幻想修饰场景和剧情。
但大致的事件,不会歪曲到彻底脱离本质的情况,正如原著ep3中的魔法大战,侦探要清楚,所谓魔法事件,只是为了混淆推理者的视听表现的障眼法而已。
*关于胜负条件:
侦探方获胜条件:找出人类作案的可能性、也就是手法,甚至无需抓出具体凶手和动机,单纯否定魔女的存在即可。
魔女方获胜条件:侦探放弃思考、推理,主动认输、逃避,或者是24小时内侦探仍无法拿出正确的蓝色推理。
*关于攻防手段
侦探方常用武器:
1:要求复述、xxxxxx。
以‘要求复述’这四个字起头,针对棋盘表述和已知红字,进行具体内容的进一步确认、猜想,要求魔女以红色真实重复自己所说的猜测。
2:蓝字《xxxxxx》。
通过棋盘表述和已知红字、进行决定性的推理猜想,要注意,蓝字必须要详细阐述具体的手法和可能性,才可以作为有效攻击。
蓝色真实必须以《》框选。
3:普通问讯。
对魔女进行常规的对话提问,获得一定的解谜提示,但切记,如果对方的回答不是红字,极有可能是对侦探的误导。
魔女方常用武器:
1:拒绝复述。
棋盘领主选择缄口不言,其情况分为两种可能。
one:侦探的要求已经涉及棋盘心脏,魔女无法复述。
two:魔女为了混淆视听故意拒绝,让侦探陷入错误的判断。
2:红字【xxxxxx】。
以本局棋盘设计之时的、绝对真实的文字,对侦探的推理进行否定。红字绝不可能存在虚假,但可能存在漏洞、让侦探自己被思维定式封锁。
红色真实必须以【】框选。
3:语言误导。
在侦探以普通形式对魔女进行问话的时候,魔女不需要以绝对真实的内容进行回答,只要不以红字【】选定,在不远离棋盘的情况下,可以进行适当的错误引导。
*关于棋盘记叙
对于棋盘内容和已知红字,魔女方会毫无修改的严格记录,侦探方随时可以要求魔女将棋盘、红字的整合重新发出,以方便阅读和推理,毕竟聊天群的对话往往很多很快,如果棋盘内容被刷屏找不到的话,游戏就没办法进行了。
Ps:原本是在群里玩的,后来发现有论坛,就来这里了。
同时,请谨记一点,在魔女和侦探的对决中,推理剧已经和幻想无限交织,故、在没有红字束缚的情况下,棋盘很有可能并不遵循诺克斯十戒,侦探们务必小心。
所有棋盘和故事,将会在海猫鸣泣之时群优先进行和发布。
最后,魔女爱丽丝·卡莉斯塔在此宣言。
妾身是绝不会败北的哦~
咚锵~愉快地玩耍吧
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零之魔女
第一晚、奉上钥匙选中的六名活祭
登场人物:金藏。藏臼、夏妃、朱志香。绘羽、秀吉、让治。留弗夫、雾江、战人(侦探视角)。楼座、真理亚。源次、熊泽、乡田、嘉音、纱音。南条。
时间:1986年10月25日7时
天气:暴雨乌云
地点:六轩岛宾馆-渡来庵
棋盘展开:
饥肠辘辘的战人从床上爬了起来,发现走廊中让治和纱音在焦急地寻找着什么,问讯后得知‘绘羽、秀吉、留弗夫、雾江、楼座、乡田’六人不知所踪,在加入搜索队伍之后,除六人以及金藏之外的所有人渐渐聚集在了一起,最终发现、位于宾馆二楼的主餐厅出现了异状。
由于餐厅大门从内部上锁,源次使用万能钥匙打开了大门,呈现在众人面前的是约定成俗的画面。
绘羽、秀吉、留弗夫、雾江、楼座、乡田,六人围坐在餐桌旁,均被开膛破肚。
源次:【很明显,餐厅内部没有藏匿可疑的人】
熊泽:【我检查了餐厅的所有窗户、全部是由内部上锁】
嘉音:【宾馆的餐厅无法从外部伪装成内部上锁】
纱音:【内部上锁不需要钥匙】
南条:【经过我的检验、六人均已死亡】
棋盘截止:
魔女方:位于密室的六人均是被妾身使用魔法杀死。
侦探方:找出人类作案的可能性。
原初红字:
【本棋盘不存在登场人物之外的X成员】【右代宫战人不是凶手且不会以任何形式协助凶手】
登场人物:金藏。藏臼、夏妃、朱志香。绘羽、秀吉、让治。留弗夫、雾江、战人(侦探视角)。楼座、真理亚。源次、熊泽、乡田、嘉音、纱音。南条。
时间:1986年10月25日7时
天气:暴雨乌云
地点:六轩岛宾馆-渡来庵
棋盘展开:
饥肠辘辘的战人从床上爬了起来,发现走廊中让治和纱音在焦急地寻找着什么,问讯后得知‘绘羽、秀吉、留弗夫、雾江、楼座、乡田’六人不知所踪,在加入搜索队伍之后,除六人以及金藏之外的所有人渐渐聚集在了一起,最终发现、位于宾馆二楼的主餐厅出现了异状。
由于餐厅大门从内部上锁,源次使用万能钥匙打开了大门,呈现在众人面前的是约定成俗的画面。
绘羽、秀吉、留弗夫、雾江、楼座、乡田,六人围坐在餐桌旁,均被开膛破肚。
源次:【很明显,餐厅内部没有藏匿可疑的人】
熊泽:【我检查了餐厅的所有窗户、全部是由内部上锁】
嘉音:【宾馆的餐厅无法从外部伪装成内部上锁】
纱音:【内部上锁不需要钥匙】
南条:【经过我的检验、六人均已死亡】
棋盘截止:
魔女方:位于密室的六人均是被妾身使用魔法杀死。
侦探方:找出人类作案的可能性。
原初红字:
【本棋盘不存在登场人物之外的X成员】【右代宫战人不是凶手且不会以任何形式协助凶手】