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2019年7月19日、茶点棋盘、1:活死人的狂欢、第一晚

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Alice.Calista
楼主
Golden Witch Alice·Calista的茶点棋盘,背景默认为海猫鸣泣之时的六轩岛,但并不遵循原著全部设定,侦破时间限定在棋盘发布后24小时之内,如侦探未能破解谜题,则魔女自动获胜。
*关于棋盘故事
茶点棋盘以连环的短篇故事为基准,方便侦探们阅读和解谜,具体表现往往以原著游戏中所说的碑文来预告杀人,碑文如下:
第一晚、奉上钥匙选中的六名活祭。
第二晚、余下来的人啊,撕碎紧靠的两人。
第四晚、剜头杀之。
第五晚、剜胸杀之。
第六晚、剜腹杀之。
第七晚、剜膝杀之。
第八晚、剜足杀之。
第九晚、魔女复苏,无人生还。
第十晚、旅途结束,终至黄金之乡。
换而言之,最长为十、也就是十次的对垒,最短则为四局、也就是四场的棋局。
以常规而言,第一晚、第二晚的两次事件会与其他棋盘独立开来,第四、五、六、七、八、九、十晚的故事,很有可能会出现合并展开的情况。
并且,凶手的身份不会因为棋盘破解而被棋子所知、并且其身份、手法、动机,并不会继承到下一个茶点棋盘,所以侦探们不要自己陷入惯性思维的陷阱。
而且要注意一点,因为棋盘是魔女方所编写的故事,棋盘内容可以随着魔女自己的表述方式恣意扭曲,进行印象操作,甚至是直接以魔女幻想修饰场景和剧情。
但大致的事件,不会歪曲到彻底脱离本质的情况,正如原著ep3中的魔法大战,侦探要清楚,所谓魔法事件,只是为了混淆推理者的视听表现的障眼法而已。
*关于胜负条件:
侦探方获胜条件:找出人类作案的可能性、也就是手法,甚至无需抓出具体凶手和动机,单纯否定魔女的存在即可。
魔女方获胜条件:侦探放弃思考、推理,主动认输、逃避,或者是24小时内侦探仍无法拿出正确的蓝色推理。
*关于攻防手段
侦探方常用武器:
1:要求复述、xxxxxx。
以‘要求复述’这四个字起头,针对棋盘表述和已知红字,进行具体内容的进一步确认、猜想,要求魔女以红色真实重复自己所说的猜测。
2:蓝字《xxxxxx》。
通过棋盘表述和已知红字、进行决定性的推理猜想,要注意,蓝字必须要详细阐述具体的手法和可能性,才可以作为有效攻击。
蓝色真实必须以《》框选。
3:普通问讯。
对魔女进行常规的对话提问,获得一定的解谜提示,但切记,如果对方的回答不是红字,极有可能是对侦探的误导。
魔女方常用武器:
1:拒绝复述。
棋盘领主选择缄口不言,其情况分为两种可能。
one:侦探的要求已经涉及棋盘心脏,魔女无法复述。
two:魔女为了混淆视听故意拒绝,让侦探陷入错误的判断。
2:红字【xxxxxx】。
以本局棋盘设计之时的、绝对真实的文字,对侦探的推理进行否定。红字绝不可能存在虚假,但可能存在漏洞、让侦探自己被思维定式封锁。
红色真实必须以【】框选。
3:语言误导。
在侦探以普通形式对魔女进行问话的时候,魔女不需要以绝对真实的内容进行回答,只要不以红字【】选定,在不远离棋盘的情况下,可以进行适当的错误引导。
*关于棋盘记叙
对于棋盘内容和已知红字,魔女方会毫无修改的严格记录,侦探方随时可以要求魔女将棋盘、红字的整合重新发出,以方便阅读和推理,毕竟聊天群的对话往往很多很快,如果棋盘内容被刷屏找不到的话,游戏就没办法进行了。
Ps:原本是在群里玩的,后来发现有论坛,就来这里了。
同时,请谨记一点,在魔女和侦探的对决中,推理剧已经和幻想无限交织,故、在没有红字束缚的情况下,棋盘很有可能并不遵循诺克斯十戒,侦探们务必小心。
所有棋盘和故事,将会在海猫鸣泣之时群优先进行和发布。
最后,魔女爱丽丝·卡莉斯塔在此宣言。
妾身是绝不会败北的哦~
咚锵~愉快地玩耍吧

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作为岛上的人我自首我就是犯人后面的不用玩了(并不)
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右代宫战人:作为岛上的人我自首我就是犯人后面的不用玩了(并不)回到原帖
你是侦探来着
Alice.Calista
饭厅
第一晚、奉上钥匙选中的六名活祭
登场人物:金藏。藏臼、夏妃、朱志香。绘羽、秀吉、让治。留弗夫、雾江、战人(侦探视角)。楼座、真理亚。源次、熊泽、乡田、嘉音、纱音。南条。

时间:1986年10月25日7时
天气:暴雨乌云
地点:六轩岛宾馆-渡来庵
棋盘展开:
饥肠辘辘的战人从床上爬了起来,发现走廊中让治和纱音在焦急地寻找着什么,问讯后得知‘绘羽、秀吉、留弗夫、雾江、楼座、乡田’六人不知所踪,在加入搜索队伍之后,除六人以及金藏之外的所有人渐渐聚集在了一起,最终发现、位于宾馆二楼的主餐厅出现了异状。
由于餐厅大门从内部上锁,源次使用万能钥匙打开了大门,呈现在众人面前的是约定成俗的画面。
绘羽、秀吉、留弗夫、雾江、楼座、乡田,六人围坐在餐桌旁,均被开膛破肚。
源次:【很明显,餐厅内部没有藏匿可疑的人
熊泽:【我检查了餐厅的所有窗户、全部是由内部上锁
嘉音:【宾馆的餐厅无法从外部伪装成内部上锁
纱音:【内部上锁不需要钥匙
南条:【经过我的检验、六人均已死亡
棋盘截止:
魔女方:位于密室的六人均是被妾身使用魔法杀死。
侦探方:找出人类作案的可能性。
原初红字:
本棋盘不存在登场人物之外的X成员】【右代宫战人不是凶手且不会以任何形式协助凶手
Alice.Calista
锅炉房
右代宫战人:作为岛上的人我自首我就是犯人后面的不用玩了(并不)回到原帖
反手就在棋盘的原初红字里加了【右代宫战人不是凶手且不会以任何形式协助凶手
零之魔女
5楼
蓝字:《南条验错了》
Alice.Calista
6楼
零之魔女:蓝字:《南条验错了》回到原帖
蓝字无效、以领主之名承诺、红字为绝对真实,南条的发言被红字保护
零之魔女
7楼
零之魔女:蓝字:《南条验错了》回到原帖
蓝字:《红字意思仅仅是表明南条的验尸及其验尸结果》
零之魔女
8楼
零之魔女:蓝字:《南条验错了》回到原帖
当然这个行为和南条所得到的结果绝对为真
格斗系无能山羊
9楼
要求复述,棋盘内不存在自杀,互杀,意外死,机关杀。
Alice.Calista
10楼
零之魔女:蓝字:《红字意思仅仅是表明南条的验尸及其验尸结果》回到原帖
啊?我没太看懂这条蓝字……侦探方是要寻找人类作案的可能性啊,现在问题是密室杀人的手法
零之魔女
11楼
要求复述:所有故事描述均是得到当时全体在场人员的承认(或默认,当然死人只能默认)
Alice.Calista
12楼
零之魔女:当然这个行为和南条所得到的结果绝对为真回到原帖
这是自然,以红字诉说的内容为绝对真实
Alice.Calista
13楼
格斗系无能山羊:要求复述,棋盘内不存在自杀,互杀,意外死,机关杀。回到原帖
红字【本棋盘不存在自杀、互杀、毒杀、意外死、机关杀等全部古灵精怪的杀人手法
Alice.Calista
14楼
零之魔女:要求复述:所有故事描述均是得到当时全体在场人员的承认(或默认,当然死人只能默认)回到原帖
红字【所有故事描述均是得到当时全体在场成员的承认或默认!
右代宫战人
15楼
[color=#0000FF]《有人锁门后自杀》
零之魔女
16楼
要求复述:所有人都不会无故在有关案件时造假,这即是指所有人在陈述语言或对旁白中的现场认定中造假均有在前文或后文有线索提示
Alice.Calista
17楼
右代宫战人:《有人锁门后自杀》回到原帖
蓝字无效、前言红字已说过【本棋盘不存在自杀
零之魔女
18楼
Alice.Calista:啊?我没太看懂这条蓝字……侦探方是要寻找人类作案的可能性啊,现在问题是密室杀人的手法回到原帖
这里的意思是这是一个忽悠南条的假事件
零之魔女
19楼
要求复述:不论真假,侦探的义务都是推测故事的真相,不存在诸如因为没有案件所以全部都是忽悠人的这样的答案
格斗系无能山羊
20楼
要求复述,绘羽、秀吉、留弗夫、雾江、楼座、乡田六人均为即死
Alice.Calista
21楼
零之魔女:要求复述:所有人都不会无故在有关案件时造假,这即是指所有人在陈述语言或对旁白中的现场认定中造假均有在前文或后文有线索提示回到原帖
没有问题!妾身索性把你的语言整理并且升级好了~红字【无辜者不会以任何形式协助凶手、其中协助为‘造假、说谎、包庇’!
右代宫战人
22楼
要求复述:在与案件有关的时间段内,餐厅除了窗户和唯一一扇门以外,不存在可供任何人进出的通道
零之魔女
23楼
我的复述要求可是兼顾真实可推理和有爱可想象
Alice.Calista
24楼
零之魔女:要求复述:不论真假,侦探的义务都是推测故事的真相,不存在诸如因为没有案件所以全部都是忽悠人的这样的答案回到原帖
当然如此!妾身的棋盘才不是那种假案件糊弄真理亚小缘寿的游戏。红字【侦探的义务是推测故事的真相,此棋盘确实发生了骇人听闻的凶恶杀人案件!