【胶布测试(爆民大乱斗模式)】20240227报名兼下注兼游戏帖
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报名请在帖内回复【报名】并添加法官qq1178826411,马甲尽量不要使用胶布
游戏为六人局,白3黑2第三方1,具体规则请查阅677964406qq群内最新精华消息
15点前凑齐六人开始,凑不齐改为晚间场。晚间20:15前凑齐六人开始,最晚延至21:00开始,游戏全长不超过两小时,如到20:45仍凑不齐人就再说x
为了便于选手观看规则,改为先roll配置再报名。
本局游戏为【爆民大乱斗模式】,预定身份配置为:
白方侦探、目击者、爆民,黑方2杀手,第三方酒鬼。
规则如下:
本局游戏白方每个人都获得爆民技能且不开启投票,第三方只能选酒鬼或观剧(没有爆民技能),黑方有两个杀手身份(互相知道对方身份),两个杀手被爆出局白方胜利,但任何一人用错技能都会导致白方无条件败北。
不同阵营除特别说明情况下不存在共赢。
白方
【侦探】:夜晚可以选择一人查验具体身份。
【目击者】:夜晚可以选择一人,可得知目标当晚是否出刀或被选择目标死亡时可得知对目标的出刀者(装死时不反馈出刀者)。
【爆民】:投票阶段可以选择一个人和他爆了。
黑方
【杀手】:夜晚可以选择一人杀害或选择不杀害任何人自己装死,知道被刀者身份。
第三方
【酒鬼】:初始不知道自己是酒鬼,法官会随机给其发放一个其他场上存在的身份,酒鬼行动时将随机指定一个并非酒鬼夜晚指定的玩家作为酒鬼技能生效的对象(可以是酒鬼自己),酒鬼不知道技能实际生效对象是谁。当酒鬼随机到的身份所在阵营胜利时酒鬼获胜。
酒鬼随机到杀手外的黑方身份时,将随机知晓一个非杀手非自身的玩家作为杀手。
酒鬼随机到胶布爆民轮椅时,在投票阶段使用的技能无效。
酒鬼随机到奇迹情况下不随机指定玩家,而是给出和原本答案相反的结果。
酒鬼使用不需要指定对象的技能时(如装死),可以正常使用技能不受醉酒影响。
【开局阶段】(10min)
所有人必须且只能以一句话跳身份,如“我是侦探”,随后进入夜晚阶段
【夜晚阶段】(10min)
可以夜晚行动的角色行动阶段,随后进入上位世界阶段
【上位世界阶段】
包括死者在内的玩家讨论发言,随后进入投票阶段
【投票阶段】(10min)
可以在此阶段行动的角色选择行动,所有角色选择一个存活玩家进行投票,不得弃票或不投,得票最高者出局,如双人平票则所有平票者都出局,三人及以上平票则无人出局。
投票阶段结束后游戏结束,法官宣布胜负结果。
根据胜负情况玩家可获取积分:
法官得1分,获胜得1分、领主、编剧获胜额外得1分、胶布、轮椅、爆民通过使用技能获胜额外得1分(轮椅和递刀玩家平分)、本场票选mvp额外得1分,写总结得0.5分,新手玩家得1分,积分可持续累积并使用。
游戏为六人局,白3黑2第三方1,具体规则请查阅677964406qq群内最新精华消息
15点前凑齐六人开始,凑不齐改为晚间场。晚间20:15前凑齐六人开始,最晚延至21:00开始,游戏全长不超过两小时,如到20:45仍凑不齐人就再说x
为了便于选手观看规则,改为先roll配置再报名。
本局游戏为【爆民大乱斗模式】,预定身份配置为:
白方侦探、目击者、爆民,黑方2杀手,第三方酒鬼。
规则如下:
本局游戏白方每个人都获得爆民技能且不开启投票,第三方只能选酒鬼或观剧(没有爆民技能),黑方有两个杀手身份(互相知道对方身份),两个杀手被爆出局白方胜利,但任何一人用错技能都会导致白方无条件败北。
不同阵营除特别说明情况下不存在共赢。
白方
【侦探】:夜晚可以选择一人查验具体身份。
【目击者】:夜晚可以选择一人,可得知目标当晚是否出刀或被选择目标死亡时可得知对目标的出刀者(装死时不反馈出刀者)。
【爆民】:投票阶段可以选择一个人和他爆了。
黑方
【杀手】:夜晚可以选择一人杀害或选择不杀害任何人自己装死,知道被刀者身份。
第三方
【酒鬼】:初始不知道自己是酒鬼,法官会随机给其发放一个其他场上存在的身份,酒鬼行动时将随机指定一个并非酒鬼夜晚指定的玩家作为酒鬼技能生效的对象(可以是酒鬼自己),酒鬼不知道技能实际生效对象是谁。当酒鬼随机到的身份所在阵营胜利时酒鬼获胜。
酒鬼随机到杀手外的黑方身份时,将随机知晓一个非杀手非自身的玩家作为杀手。
酒鬼随机到胶布爆民轮椅时,在投票阶段使用的技能无效。
酒鬼随机到奇迹情况下不随机指定玩家,而是给出和原本答案相反的结果。
酒鬼使用不需要指定对象的技能时(如装死),可以正常使用技能不受醉酒影响。
【开局阶段】(10min)
所有人必须且只能以一句话跳身份,如“我是侦探”,随后进入夜晚阶段
【夜晚阶段】(10min)
可以夜晚行动的角色行动阶段,随后进入上位世界阶段
【上位世界阶段】
包括死者在内的玩家讨论发言,随后进入投票阶段
【投票阶段】(10min)
可以在此阶段行动的角色选择行动,所有角色选择一个存活玩家进行投票,不得弃票或不投,得票最高者出局,如双人平票则所有平票者都出局,三人及以上平票则无人出局。
投票阶段结束后游戏结束,法官宣布胜负结果。
根据胜负情况玩家可获取积分:
法官得1分,获胜得1分、领主、编剧获胜额外得1分、胶布、轮椅、爆民通过使用技能获胜额外得1分(轮椅和递刀玩家平分)、本场票选mvp额外得1分,写总结得0.5分,新手玩家得1分,积分可持续累积并使用。