【胶布测试】20240225报名兼下注兼游戏帖
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报名请在帖内回复【报名】并添加法官qq602482027,马甲尽量不要使用胶布
游戏为六人局,白3黑2第三方1,具体规则请查阅677964406qq群内最新精华消息
游戏流程(预计20:30开始,全长不超过两小时)
开局阶段(10分钟):开局所有人按法官随机抽取顺序必须且只能以一句话跳身份,如“我是侦探”,随后进入夜晚阶段
夜晚阶段:夜晚能行动的身份行动,随后进入上位世界阶段
上位世界阶段:上位世界包括死者在内的所有人讨论发言,随后进入投票阶段
投票阶段:能行动的身份行动,所有角色选择一人进行投票,不得弃票或不投,得票最高者出局,如平票则所有平票者都出局。投票阶段结束后游戏结束,法官宣布胜负结果。
20:15前凑齐六人开始,最晚延至21:00开始,如到20:45仍凑不齐人就顺延至明天。
为了便于选手观看规则,改为先roll配置再报名。
本局游戏预定身份配置为:白方审判、目击者、轮椅,黑方杀手、魔女,第三方酒鬼
规则如下:
白方
【审判】:夜晚可以选择一人审判,法官会在上位阶段开始时宣布被审判者的身份,但是不宣布被审判者是谁。
【目击者】:夜晚可以选择一人,可得知目标当晚是否出刀或被选择目标死亡时可得知对目标的出刀者(装死时不反馈出刀者)。
【轮椅】:投票阶段可以选择一个人知道他的投票,之后可选择将验尸权转交这名玩家,如该玩家对杀手验尸则白方获胜,如为其他人则白方无条件败北。轮椅自身不可使用验尸。
黑方
【杀手】:夜晚可以选择一人杀害或选择不杀害任何人自己装死,知道被刀者身份。
【魔女】:知道杀手的身份,选择自己或杀手使其无法被侦探和审判查验出具体身份。
第三方
【酒鬼】:初始不知道自己是酒鬼,法官会随机给其发放一个其他场上存在的身份,酒鬼行动时将随机指定一个并非酒鬼夜晚指定的玩家作为酒鬼技能生效的对象(可以是酒鬼自己),酒鬼不知道技能实际生效对象是谁。当酒鬼随机到的身份所在阵营胜利时酒鬼获胜。
酒鬼随机到杀手外的黑方身份时,将随机知晓一个非杀手非自身的玩家作为杀手。
酒鬼随机到胶布爆民轮椅时,在投票阶段使用的技能无效。
酒鬼随机到奇迹情况下不随机指定玩家,而是给出和原本答案相反的结果。
酒鬼使用不需要指定对象的技能时(如装死),可以正常使用技能不受醉酒影响。
【开局阶段】
所有人必须且只能以一句话跳身份,如“我是侦探”,随后进入夜晚阶段
【夜晚阶段】
可以夜晚行动的角色行动阶段,随后进入上位世界阶段
【上位世界阶段】
包括死者在内的玩家讨论发言,随后进入投票阶段
【投票阶段】
可以在此阶段行动的角色选择行动,所有角色选择一个存活玩家进行投票,不得弃票或不投,得票最高者出局,如双人平票则所有平票者都出局,三人及以上平票则无人出局。
投票阶段结束后游戏结束,法官宣布胜负结果。
根据胜负情况玩家可获取积分:
法官得1分,获胜得1分、领主、编剧获胜额外得1分、胶布、轮椅、爆民通过使用技能获胜额外得1分(轮椅和递刀玩家平分)、本场票选mvp额外得1分,写总结得0.5分,新手玩家得1分,积分可持续累积并使用。
游戏为六人局,白3黑2第三方1,具体规则请查阅677964406qq群内最新精华消息
游戏流程(预计20:30开始,全长不超过两小时)
开局阶段(10分钟):开局所有人按法官随机抽取顺序必须且只能以一句话跳身份,如“我是侦探”,随后进入夜晚阶段
夜晚阶段:夜晚能行动的身份行动,随后进入上位世界阶段
上位世界阶段:上位世界包括死者在内的所有人讨论发言,随后进入投票阶段
投票阶段:能行动的身份行动,所有角色选择一人进行投票,不得弃票或不投,得票最高者出局,如平票则所有平票者都出局。投票阶段结束后游戏结束,法官宣布胜负结果。
20:15前凑齐六人开始,最晚延至21:00开始,如到20:45仍凑不齐人就顺延至明天。
为了便于选手观看规则,改为先roll配置再报名。
本局游戏预定身份配置为:白方审判、目击者、轮椅,黑方杀手、魔女,第三方酒鬼
规则如下:
白方
【审判】:夜晚可以选择一人审判,法官会在上位阶段开始时宣布被审判者的身份,但是不宣布被审判者是谁。
【目击者】:夜晚可以选择一人,可得知目标当晚是否出刀或被选择目标死亡时可得知对目标的出刀者(装死时不反馈出刀者)。
【轮椅】:投票阶段可以选择一个人知道他的投票,之后可选择将验尸权转交这名玩家,如该玩家对杀手验尸则白方获胜,如为其他人则白方无条件败北。轮椅自身不可使用验尸。
黑方
【杀手】:夜晚可以选择一人杀害或选择不杀害任何人自己装死,知道被刀者身份。
【魔女】:知道杀手的身份,选择自己或杀手使其无法被侦探和审判查验出具体身份。
第三方
【酒鬼】:初始不知道自己是酒鬼,法官会随机给其发放一个其他场上存在的身份,酒鬼行动时将随机指定一个并非酒鬼夜晚指定的玩家作为酒鬼技能生效的对象(可以是酒鬼自己),酒鬼不知道技能实际生效对象是谁。当酒鬼随机到的身份所在阵营胜利时酒鬼获胜。
酒鬼随机到杀手外的黑方身份时,将随机知晓一个非杀手非自身的玩家作为杀手。
酒鬼随机到胶布爆民轮椅时,在投票阶段使用的技能无效。
酒鬼随机到奇迹情况下不随机指定玩家,而是给出和原本答案相反的结果。
酒鬼使用不需要指定对象的技能时(如装死),可以正常使用技能不受醉酒影响。
【开局阶段】
所有人必须且只能以一句话跳身份,如“我是侦探”,随后进入夜晚阶段
【夜晚阶段】
可以夜晚行动的角色行动阶段,随后进入上位世界阶段
【上位世界阶段】
包括死者在内的玩家讨论发言,随后进入投票阶段
【投票阶段】
可以在此阶段行动的角色选择行动,所有角色选择一个存活玩家进行投票,不得弃票或不投,得票最高者出局,如双人平票则所有平票者都出局,三人及以上平票则无人出局。
投票阶段结束后游戏结束,法官宣布胜负结果。
根据胜负情况玩家可获取积分:
法官得1分,获胜得1分、领主、编剧获胜额外得1分、胶布、轮椅、爆民通过使用技能获胜额外得1分(轮椅和递刀玩家平分)、本场票选mvp额外得1分,写总结得0.5分,新手玩家得1分,积分可持续累积并使用。
一些补充说明:
目击者当选中被酒鬼杀手杀掉的人时可以知道酒鬼杀手的名字,同理目击到酒鬼杀手杀人时可以得知他杀人了。
酒鬼魔女可以在自己和自己知道的杀手名字中选人雾,但最终结果会是其所选人外的另一人被雾(也就是反选)。
当轮椅递刀给到酒鬼,如果只有一名死者可以正常验尸,两名死者时执行对象也会反过来。
目击者当选中被酒鬼杀手杀掉的人时可以知道酒鬼杀手的名字,同理目击到酒鬼杀手杀人时可以得知他杀人了。
酒鬼魔女可以在自己和自己知道的杀手名字中选人雾,但最终结果会是其所选人外的另一人被雾(也就是反选)。
当轮椅递刀给到酒鬼,如果只有一名死者可以正常验尸,两名死者时执行对象也会反过来。
本雾嘟江是本棋盘唯一【目击者】,首先丢自己头上肯定不划算,只能是笃定自己必吃刀才能丢的。往外置位丢能则是出刀和中刀两个效果叠加,能吃到信息的概率大些。
而和我对跳的目击者不丢,因为他大概率为黑杀手/魔女,或酒鬼,能出刀只有1/3的概率。所以往外置位丢跳审判的最稳了
我选的是藏臼,发现他杀人啦!
看一眼死者信息,应该是酒鬼杀手才能造成双死,我们白方信息是没问题的,坐等审判公布魔女是谁,我们来大讨论
而和我对跳的目击者不丢,因为他大概率为黑杀手/魔女,或酒鬼,能出刀只有1/3的概率。所以往外置位丢跳审判的最稳了
我选的是藏臼,发现他杀人啦!
看一眼死者信息,应该是酒鬼杀手才能造成双死,我们白方信息是没问题的,坐等审判公布魔女是谁,我们来大讨论
各位好,我是这次胶布的唯一【审判】。我昨天晚上,两个审判和我对跳,两个真实对跳,因为审判的数量可以靠结果的告知数决定,所以如果是1的话大概率缘寿绘梨花一个魔女一个杀手,如果是2的话估计一个酒鬼一个黑方。审判中有一定信息可以判断,所以接下来从外置的目击者中寻找,在莱特和呜嘟x雾江中选择了雾江,
看了一眼的话死了两个,可以确定有酒鬼杀手的存在,排除我是酒鬼审判的可能,看到结果为雾江魔女。
看了一眼的话死了两个,可以确定有酒鬼杀手的存在,排除我是酒鬼审判的可能,看到结果为雾江魔女。
跳身份结果是3审判:2目击,正常考虑魔女会雾审判,但如果杀手在目击里则有可能雾目击,理由是假若我躲雾去摸目击,二选一的概率下杀手目标过大,魔女有可能服从于心理压力去保护杀手。
简单选一个对跳审判来摸,选了缘寿,猜测魔女面更小。
缘寿在首位目击跳出后跳了审判,若缘寿为魔女且假定杀手在后面,魔女大概率对跳目击,去给后置位杀手指路补位跳审判,除非杀手在前面那另行讨论。总之缘寿若为黑则更像跳在前面的杀手,等后续魔女补位。
死者有两名,酒鬼杀手存在于场上,不存在酒鬼审判,那我审判的缘寿必为【魔女】。
有没有目击证言补充一下。
简单选一个对跳审判来摸,选了缘寿,猜测魔女面更小。
缘寿在首位目击跳出后跳了审判,若缘寿为魔女且假定杀手在后面,魔女大概率对跳目击,去给后置位杀手指路补位跳审判,除非杀手在前面那另行讨论。总之缘寿若为黑则更像跳在前面的杀手,等后续魔女补位。
死者有两名,酒鬼杀手存在于场上,不存在酒鬼审判,那我审判的缘寿必为【魔女】。
有没有目击证言补充一下。