焦糖弥生:实在太在意下注的0.5pt究竟何去何从,速速追番ep4。哦不,我家(划掉)我的0.5变成0了......(听起来好给)关于对赌博受害者的道歉及被吐槽的回应:
孩子来交一下观剧税补贴家用呜呜呜
阅览注意略总之别看。
补:
最后完全屈服于贝阿朵共犯师匠编剧说了。怎么...回到原帖
红豆泥私密马赛!
关于吐槽1:因为感觉上杀手共犯不会跳同一个身份,贝阿朵最后一个有可能是知道主子跳了什么,跳另一个,信软逻辑被拷打了嘤嘤嘤
关于吐槽2,3:我也不知道为什么(心虚),因为从我学习往年案例和近期体验结果看,这似乎是一种共识……但是为什么有这种共识我也不知道(心虚)
关于吐槽4:因为疑似观剧师匠没有攻击性,没有用力拉别人抗推,所以怀疑触发了这一条:当编剧指定了杀手时,白方需要票出编剧才能获胜,这个时候编剧不需要任何推人操作,只要跟着划能抗推杀手就是赢,因此怀疑编剧指定了杀手,又因为疑似共犯贝阿朵是装死,所以师匠
是改刀自己……
目前积分情况
1.mio 3.5分
2.CS 0分
3.庭院 5.5分
4.红黑 8分
5.依瑶 2.5分
6.慕昔 3分
7.anze 3分
8.亿岁 0分
9.鹦鹉 1分
6.晓梦 1分
7.企鹅 4分
8.弥生 1.5分
9.西泽 1.5分
10.破晓 1.5分
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3.庭院 5.5分
4.红黑 8分
5.依瑶 2.5分
6.慕昔 3分
7.anze 3分
8.亿岁 0分
9.鹦鹉 1分
6.晓梦 1分
7.企鹅 4分
8.弥生 1.5分
9.西泽 1.5分
10.破晓 1.5分
asahina1096:关于对赌博受害者的道歉及被吐槽的回应:>1
红豆泥私密马赛!
关于吐槽1:因为感觉上杀手共犯不会跳同一个身份,贝阿朵最后一个有可能是知道主子跳了什么,跳另一个,信软逻辑被拷打了嘤嘤嘤
关于吐槽2,3:我也不知道为什么(心虚),因为从我学习往年案...回到原帖
首先杀手和共犯不愿意跳同一个身份这点并不确定。
跳不同身份的目的是防止出现唯一侦探/唯一真实,大幅简化白方的信息梳理。
然而本规则编剧无法与任何阵营共赢,因此即便黑方跳同一身份,也不必担心另一侧编剧的站场能力。什么,有编剧不站场跳共犯......想必是目标已有另一个对跳所致,如果仅有贝阿朵明日梦两个侦探自然不会退水。什么,编剧的目标在另一侧侧的3人组中且对跳没有验目标,所以直接退水放任对跳立住......与其赌1/2何不把命运掌握在自己手中,这里需要讨论很多具体情况但我该闭嘴了.jpg
即使假定杀手和共犯不愿意跳同一身份,也不代表不会跳同一身份。
若贝阿朵为杀手,前方侦探真实各2人,末位只能随机补一个,1/2概率补反。算是教科书式的容易补反的处境。
>2
我从这次的ep1才开始看胶布所以不知道喵(心虚)
即便存在双黑跳法共识或相对优解,也是如上的补位跳法,而非固定按角色分配。
要是黑方二号位默认跳白方一号位,黑方一号位默认跳白方二号位,找杀未免太容易。
如果真有这种共识,推测可能是:第一反应共犯认识杀手,因此共犯掌握更多信息,而跳侦探要报精确信息需求更大的信息量,所以共犯更宜跳侦探。很易于理解的思路,就是经不得推敲。
>3
关于攻击性,场况的确是盘不清楚的,盘不清楚也是人之常情......毕竟有攻击性的只有你(乐)
对于编剧点杀只需要开摆等白方自己找对杀,我持保留意见。对于师匠的行为属于开摆的判断,我也持保留意见。
另外就是编剧为什么要改刀自己。
编剧改刀自己的效果是让杀刀听个响儿。如果共犯不装死,那杀知道谁是编剧。如果共犯装死,那两个死者出个编剧,效果是增加杀推(指砍头)共犯的心理压力,毕竟砍歪了白方胜。存在多少潜在收益我算不明白......而风险十分明确——把自己的头放在能被砍的位置上就是最大的风险。
另外,杀始终是可以跳被改刀的杀的,甚至不论是否真有被改,被点爆到无可挽回的地步时这是正常打法。信不信是白方的事,杀的嘴可堵不住。点到杀时可能出现这种情况,是在编剧预测范围内的,所以还需要事先构筑一些堵杀后路的手段......该闭嘴了.jpg
我当时观剧的时候,以为是由于验到贝阿朵共犯,导致更愿意考虑贝阿朵共犯相关的剧本。
此思路本身也是人之常情喵。
虽然有点晚了不知道算不算数但是看了所以交个总结
和ep5一样依旧是观剧过程中充满了“看不懂”和“啊?”,因为无法设身处地地代入选手视角所以迷惑更为巨大,感觉共犯装死和胶布砍头都是按钮亮了就点了的技能,至于是否该点视具体情况而定不过我个人更倾向于两者都不点。(实际上你真的发给我我一定会点毕竟按钮它就在那里x)
感觉前半部分的列举可能性环节还是有点占用白方正常讨论时间了,毕竟胶布规则下重在找杀和第三方位置,白方互认不是目的,复读一些显而易见的事情可能有助于做身份但对推进局势没啥用处。
到最后好像全场都默认了明日梦侦探,黑战真实,真里亚胶布,让治杀手,贝阿朵共犯,师匠编剧的剧本,我不大理解,我大不理解,排了一遍身份感觉没有一个解释得通,贝阿朵编剧我都能认下但师匠装死并认贝阿朵编剧打让治杀+让治聊黑+让治必不为共犯让鹅实在摸不到头脑,最后无限翻转棋盘没一种我看来说得通的可能,无数遍复读让治在干嘛,实在没忍住交了默认卷看答案,嗯,嘛,啊,原来让治真的什么也没干,好安详。新人第一次拿杀紧张可以理解,不过胶布里的杀手不用有压力就是了,实在没退路了还可以跳杀吓死他们!反正无限翻转谁知道我是不是杀手.jpg更别提编剧/领主规则下杀手的千层退路……
拿到答案再往前推看来黑和第三方都选择了类似在刀尖上跳舞的打法可能在主动权上有所欠缺,无限翻转的棋盘上想让白方前往自己所想的那层行事难度略大,如果没有激烈的讨论的话白方也不会往上翻转层数,最后大家都在一层的话我觉得还是被动的一方更吃亏,不过我纯属站着说话不腰疼,毕竟我不止一次干过这种事……
我以上的发言全部是无时限观剧的上帝视角(甚至看了选手总结和群里讨论)所以没有任何的参考价值。总之胶布就一局游戏过脑不留痕大家开心就好……要是能给个总结分就更好了……
和ep5一样依旧是观剧过程中充满了“看不懂”和“啊?”,因为无法设身处地地代入选手视角所以迷惑更为巨大,感觉共犯装死和胶布砍头都是按钮亮了就点了的技能,至于是否该点视具体情况而定不过我个人更倾向于两者都不点。(实际上你真的发给我我一定会点毕竟按钮它就在那里x)
感觉前半部分的列举可能性环节还是有点占用白方正常讨论时间了,毕竟胶布规则下重在找杀和第三方位置,白方互认不是目的,复读一些显而易见的事情可能有助于做身份但对推进局势没啥用处。
到最后好像全场都默认了明日梦侦探,黑战真实,真里亚胶布,让治杀手,贝阿朵共犯,师匠编剧的剧本,我不大理解,我大不理解,排了一遍身份感觉没有一个解释得通,贝阿朵编剧我都能认下但师匠装死并认贝阿朵编剧打让治杀+让治聊黑+让治必不为共犯让鹅实在摸不到头脑,最后无限翻转棋盘没一种我看来说得通的可能,无数遍复读让治在干嘛,实在没忍住交了默认卷看答案,嗯,嘛,啊,原来让治真的什么也没干,好安详。新人第一次拿杀紧张可以理解,不过胶布里的杀手不用有压力就是了,实在没退路了还可以跳杀吓死他们!反正无限翻转谁知道我是不是杀手.jpg更别提编剧/领主规则下杀手的千层退路……
拿到答案再往前推看来黑和第三方都选择了类似在刀尖上跳舞的打法可能在主动权上有所欠缺,无限翻转的棋盘上想让白方前往自己所想的那层行事难度略大,如果没有激烈的讨论的话白方也不会往上翻转层数,最后大家都在一层的话我觉得还是被动的一方更吃亏,不过我纯属站着说话不腰疼,毕竟我不止一次干过这种事……
我以上的发言全部是无时限观剧的上帝视角(甚至看了选手总结和群里讨论)所以没有任何的参考价值。总之胶布就一局游戏过脑不留痕大家开心就好……要是能给个总结分就更好了……