【胶布测试(新角色嫉妒)】20240229报名兼下注兼游戏贴
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报名请在帖内回复【报名】并添加法官qq2630252719,马甲尽量不要使用胶布
游戏为六人局,白3黑2第三方1,具体规则请查阅677964406qq群内最新精华消息
游戏流程(预计周四晚20:00开始,全长不超过两小时)
开局阶段(10分钟):开局所有人按法官随机抽取顺序必须且只能以一句话跳身份,如“我是侦探”,随后进入夜晚阶段
夜晚阶段:夜晚能行动的身份行动,随后进入上位世界阶段
上位世界阶段:上位世界包括死者在内的所有人讨论发言,随后进入投票阶段
投票阶段:能行动的身份行动,所有角色选择一人进行投票,不得弃票或不投,得票最高者出局,如平票则所有平票者都出局。投票阶段结束后游戏结束,法官宣布胜负结果。
周四20:00前凑齐六人开始,凑不齐就不开。
为了便于选手观看规则,改为先roll配置再报名。
本局游戏预定身份配置为:白方侦探、奇迹、暴民,黑方杀手、嫉妒,第三方领主
规则如下:
不同阵营除特别说明情况下不存在共赢
角色介绍
白方
【侦探】:夜晚可以选择一人查验具体身份。
【奇迹】:夜晚可选择任意数量玩家猜测其身份,当全猜对时法官会告知其正确,否则告知猜测错误。
【爆民】:投票阶段可以选择一个人和他爆了,如为杀手则白方获胜,如为其他人则白方无条件败北。
黑方
【杀手】:夜晚可以选择一人杀害或选择不杀害任何人自己装死,知道被刀者身份。
【嫉妒】:知道杀手身份。这个技能仅嫉妒能发动,夜晚行动阶段,嫉妒夺取跳身份阶段所跳身份在夜晚阶段的技能使用权,原身份玩家将收到无法使用技能的通知。
第三方
【领主】:夜晚可以选择一人和其进行名字交易,但是不交换阵营技能和胜利条件。领主知道自己拿到的新名字,被交易者也知道自己被领主交易并拿到领主名字。当有领主名字的玩家被票被爆或被验尸时领主无条件胜利。
游戏流程
【开局阶段】
所有人必须且只能以一句话跳身份,如“我是侦探”,随后进入夜晚阶段
【夜晚阶段】
可以夜晚行动的角色行动阶段,随后进入上位世界阶段
【上位世界阶段】
包括死者在内的玩家讨论发言,随后进入投票阶段
【投票阶段】
可以在此阶段行动的角色选择行动,所有角色选择一个存活玩家进行投票,不得弃票或不投,得票最高者出局,如双人平票则所有平票者都出局,三人及以上平票则无人出局。
投票阶段结束后游戏结束,法官宣布胜负结果。
根据胜负情况玩家可获取积分:
法官得1分,获胜得1分、领主、编剧获胜额外得1分、胶布、轮椅、爆民通过使用技能获胜额外得1分(轮椅和递刀玩家平分)、本场票选mvp额外得1分,写总结得0.5分,新手玩家得1分,积分可持续累积并使用。
游戏为六人局,白3黑2第三方1,具体规则请查阅677964406qq群内最新精华消息
游戏流程(预计周四晚20:00开始,全长不超过两小时)
开局阶段(10分钟):开局所有人按法官随机抽取顺序必须且只能以一句话跳身份,如“我是侦探”,随后进入夜晚阶段
夜晚阶段:夜晚能行动的身份行动,随后进入上位世界阶段
上位世界阶段:上位世界包括死者在内的所有人讨论发言,随后进入投票阶段
投票阶段:能行动的身份行动,所有角色选择一人进行投票,不得弃票或不投,得票最高者出局,如平票则所有平票者都出局。投票阶段结束后游戏结束,法官宣布胜负结果。
周四20:00前凑齐六人开始,凑不齐就不开。
为了便于选手观看规则,改为先roll配置再报名。
本局游戏预定身份配置为:白方侦探、奇迹、暴民,黑方杀手、嫉妒,第三方领主
规则如下:
不同阵营除特别说明情况下不存在共赢
角色介绍
白方
【侦探】:夜晚可以选择一人查验具体身份。
【奇迹】:夜晚可选择任意数量玩家猜测其身份,当全猜对时法官会告知其正确,否则告知猜测错误。
【爆民】:投票阶段可以选择一个人和他爆了,如为杀手则白方获胜,如为其他人则白方无条件败北。
黑方
【杀手】:夜晚可以选择一人杀害或选择不杀害任何人自己装死,知道被刀者身份。
【嫉妒】:知道杀手身份。这个技能仅嫉妒能发动,夜晚行动阶段,嫉妒夺取跳身份阶段所跳身份在夜晚阶段的技能使用权,原身份玩家将收到无法使用技能的通知。
第三方
【领主】:夜晚可以选择一人和其进行名字交易,但是不交换阵营技能和胜利条件。领主知道自己拿到的新名字,被交易者也知道自己被领主交易并拿到领主名字。当有领主名字的玩家被票被爆或被验尸时领主无条件胜利。
游戏流程
【开局阶段】
所有人必须且只能以一句话跳身份,如“我是侦探”,随后进入夜晚阶段
【夜晚阶段】
可以夜晚行动的角色行动阶段,随后进入上位世界阶段
【上位世界阶段】
包括死者在内的玩家讨论发言,随后进入投票阶段
【投票阶段】
可以在此阶段行动的角色选择行动,所有角色选择一个存活玩家进行投票,不得弃票或不投,得票最高者出局,如双人平票则所有平票者都出局,三人及以上平票则无人出局。
投票阶段结束后游戏结束,法官宣布胜负结果。
根据胜负情况玩家可获取积分:
法官得1分,获胜得1分、领主、编剧获胜额外得1分、胶布、轮椅、爆民通过使用技能获胜额外得1分(轮椅和递刀玩家平分)、本场票选mvp额外得1分,写总结得0.5分,新手玩家得1分,积分可持续累积并使用。