【版杀XXXV】报名及规则楼
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“诶,真理亚的怀表停了,明明刚才还在转的”伴随着第10086次真理亚从楼上坠下,继承了耐摔王贝阿朵丽切的称号。战人再也忍不住了,直接转动磁场爆发出100万匹的力量,轰穿了次元壁,召开了本届《拯救大兵真理亚》世界线主题板杀
饺子饺子饺饺子,随着新春佳节的到来,那么万众瞩目的板杀也即将迎来本年度的第二季。本届则是非常特殊的世界线规则,在本规则中,你可以随意选择你喜欢的世界线,书写出属于你自己的故事。请各位看官走过路过不要错过
本次游戏预定的报名日期为1月28日-2月1日17点,游戏正式开始日期时间预计为2月2日下午。当然实际要根据人满时间再具体确定,不排除提前或者延后的可能。
报名的小伙伴请使用参赛ID在本楼下回复【报名】
我们将会通过论坛私信+添加QQ的形式进行报名确认,所以还请已经报名的小伙伴们多多注意私信并及时添加QQ~如果超时未回复的话可能你就会和本次版杀失之交臂了哦~
*因为论坛设置的缘故所以目前是存在新注册账号发言需要审核的,请先进行签到解除限制。
详情见http://www.seacatcry.com/read-1.html
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“诶,真理亚的怀表停了,明明刚才还在转的”伴随着第10086次真理亚从楼上坠下,继承了耐摔王贝阿朵丽切的称号。战人再也忍不住了,直接转动磁场爆发出100万匹的力量,轰穿了次元壁,召开了本届《拯救大兵真理亚》世界线主题板杀
饺子饺子饺饺子,随着新春佳节的到来,那么万众瞩目的板杀也即将迎来本年度的第二季。本届则是非常特殊的世界线规则,在本规则中,你可以随意选择你喜欢的世界线,书写出属于你自己的故事。请各位看官走过路过不要错过
本次游戏预定的报名日期为1月28日-2月1日17点,游戏正式开始日期时间预计为2月2日下午。当然实际要根据人满时间再具体确定,不排除提前或者延后的可能。
报名的小伙伴请使用参赛ID在本楼下回复【报名】
我们将会通过论坛私信+添加QQ的形式进行报名确认,所以还请已经报名的小伙伴们多多注意私信并及时添加QQ~如果超时未回复的话可能你就会和本次版杀失之交臂了哦~
*因为论坛设置的缘故所以目前是存在新注册账号发言需要审核的,请先进行签到解除限制。
详情见http://www.seacatcry.com/read-1.html
*版杀采用匿名制:
请想要报名的小伙伴注册海猫作品相关的马甲:如【贝阿朵莉切】,名字可以自己想象,只要海猫相关就可以(请不要使用物品或者指代不清的ID),有疑问的可以参考往届版杀的马甲,马甲原则上不重复不应造成称呼上的不便.如有需要租借马甲也可联系饭馆进行协调,详情参见 【马甲统计租借楼】六轩岛的棋子小铺 再次提醒,报名请用参赛马甲哦,不要用主号去报名! |
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游戏背景:六轩岛无人生还事件以来,关于岛上的真相众说纷纭,大量推测岛上真相的伪书涌现世间。最终,经专门者研究最受认可的三本伪书来到决赛圈,他们将以连载的形式向公众发表,并由大众决定谁才是最接近真相的那一本……
本棋盘中,初始将roll三版身份,并同时发放给玩家,每版身份称为一个伪书世界线(以下简称世界线),其中,每名玩家最多在一个世界线为杀手,只有一名侦探角色在每个世界线均为侦探,以下称为唯一指定侦探。
-关于世界线-
【世界线权重】每个世界线的初始权重为10,权重意味着重roll世界线时roll到的概率占比,每天白天开楼法官会公布各世界线的权重情况。权重降为零的世界线将毁灭,无法再次roll到。
【世界线权重操作】
1.每晚所有选手不论当前世界线生死可投票选择下一次重roll自己想去的世界线,得票最低的世界线权重减3,第二低的减1,第三低的不变。【所有世界线都死亡的玩家将丧失该投票权。】
2.每次被roll到的世界线会因为增强存在感而获得加1权重。
3.魔女拥有对世界线的操作权能,详见魔女技能说明。
【世界线收束】
1.在时间线上,仅限第一晚所有的侦探杀手团队都可以行动魔女不可以使用强化技能,其他天数在未被强化情况下只有当前世界线玩家可以行动。
2.第三天、第五天为世界线收束点,这两天为事先决定并在游戏开始时公布的固定世界线,这两个世界线由魔女在游戏开始前指定且不可重复。轮到这两个世界线时同样会增强世界线存在感,可强制进入已毁灭的世界线。
【发言频道】
为避免白天多个世界线讨论发生混乱,玩家需要在发言前以【】标明自己正在讨论哪个世界线的事项,如【世界线A】【全局】等。
【遗言】
所有在【三个世界线都死亡】或者【被投票出局】的玩家都有权利留下遗言,【第六天起不再有遗言】。
【世界线变动导致的规则判定变化】
1.胜利条件和游戏结束的判定:当任一世界线某阵营达成胜利条件时游戏并不会直接结束,而是法官公开宣布该世界线某阵营胜利,在下次再次进入该世界线时游戏结束并根据该世界线结果结算游戏胜利方。
2.玩家生死的判定:在某条世界线已经死亡的玩家,来到自己存活的世界线,可以重新发言、投票和行动。
3.团队群的处理:在不同世界线的团队均有各自的群,但不在当前世界线的群将由法官设置为全员禁言。
初始棋盘构成
白棋: 4侦探(含唯一指定侦探一名),1返魂,8平⺠
黑棋: 4杀⼿(含黑幕一名)
魔女:1名
-黑方阵营-
胜利条件:除唯一指定侦探外侦探返魂全灭,达成胜利条件时宣告该世界线黑方获胜。
杀手 4人,其中一名为黑幕,有团队群可供杀手交流
【⽆常之刃】每晚可发动,杀死⼀个自己所在世界线存活玩家。
黑幕 1人,和杀手同群
【自强不息】黑幕被投票出局时,所在杀手组可以获得一次技能强化,在当晚额外发动一次【隧穿之刃】
———————————————————————————————————————————
-白方阵营-
胜利条件:黑方阵营全灭,达成胜利条件时宣告该世界线白方获胜。
侦探 4人,含唯一指定侦探,有团队群可供侦探交流
【侦探权限】每晚可发动,查验⼀个自己所在世界线存活棋子的阵营,可能得到黑白灰三种结果。
唯一指定侦探 1人,和侦探共群
【天命之人】在所有世界线都是侦探身份。
【真实丧失】唯一指定侦探死亡时,当前世界线杀手将得知当前世界线返魂的姓名。
返魂 1人
【返魂魔法】有一次机会直接复活当前世界线当天死亡的一名玩家,返魂在结算阶段将会收到当天死亡所有玩家清单并做出选择。返魂不论生死,均可以使用该技能。
平民 8人
无特殊能力的普通棋⼦
——————————————————————————————————————————
-第三方阵营-
胜利条件:
黑方阵营获胜且唯一指定侦探存活
魔女无法直接干涉棋盘无法在棋盘上行动、投票、发言,魔女会出现在所有团队群中但处于禁言状态,只能针对世界线进行一定操作。
魔女能看到所有团队的行动以及夜晚每个人的世界线投票结果。
【世界线观测】每天晚上魔女可指定最多一个世界线让其权重最多加2或减2
【棋子强化】每天投票阶段结束前魔女可以任意选择不同身份角色强化他们当晚的技能,可同时选择多个身份一起强化,被强化角色知道自己被强化,法官会在夜晚行动阶段开始时通知,具体如下:
魔女强化:无需事先发动魔女强化即可使用。
【剧本改写】:魔女在全部游戏有一次机会,指定一个玩家或团队,改变他们当晚的行动对象,不可指定返魂为行动对象。
【死局已定】:第三天起魔女有一次机会,指定一个玩家令其某个世界线的存活角色死亡,对返魂无效。
【血流成河】:魔女可事先得知第二天即将进入的世界线,在全部游戏有一次机会,在第二天进入世界线时,该世界线已死亡玩家必须选择另一个世界线存活的自己判定为死亡。
侦探强化:以下两个效果不能同时发动,且每天必须选一个发动。
【量子侦探】当前世界线侦探当天验人返回结果将为三个世界线叠加态,如任意一个世界线该角色为杀手返回灰,否则为白。该强化效果可以多次使用。【第二天投票结束后该团队可选择当天被投出局玩家另一个世界线存活身份一同出局。】
【信号跃迁】指定其他一个世界线侦探当晚可以讨论并使用一次【侦探权限】。该强化效果可以多次使用,每晚只能使用一次。【第二天投票阶段该团队可以匿名投票该世界线一名角色直接出局。(团队成员各自私聊法官投票,不解除团队禁言,平票不出局)】
返魂强化:以下两个效果不能同时发动
【量子永生】当前世界线返魂中刀时可用其他世界线角色替死。该强化效果可多次使用,但不可连续使用也只能对每个返魂生效一次。
【平行救护】指定其他一个世界线返魂可在当晚使用【返魂魔法】救起任意一个该世界线【当天及前晚】死亡角色,不占用返魂原本技能使用次数。该强化效果只能使用一次。
杀手强化:以下两个效果不能同时发动,且每天必须选一个发动。
【绝对意志】当前世界线杀手当天的【无常之刃】可以杀死指定角色的最多全部世界线身份。
【隧穿之刃】指定其他一个世界线杀手当晚可以讨论并使用一次【无常之刃】,该次技能可指定该世界线的任意存活玩家。
完整的版杀时间表
游戏开始前:魔女拿到三个世界线身份表,指定第三天第五天的世界线,法官在第一天开楼时进行宣布。
第一天:三个世界线同时并行,当晚所有团队可行动可群聊。
第三天、第五天:世界线为魔女在游戏开始前指定。
其余天数按照前一晚结算后的世界线权重roll出世界线行动。
每日流程
14:00 开启当天版杀楼,法官公布前一晚死者、遗言(如有)、当天的世界线、当前各世界线权重、各世界线阵营胜负情况(如有)、魔女使用的强化技能(技能名和哪个世界线,如【世界线A】【量子侦探】)
14:00-18:00 限制发言阶段
18:00-21:00 自由讨论阶段
21:00-22:00 投票阶段(魔女【棋子强化】行动阶段)
22:00 宵禁
22:10 公开投票结果
公开投票结果-次日12:00 夜晚行动阶段(含玩家投票选择世界线)
次日12:00-次日13:00 结算阶段
次日13:00-次日14:00 遗言阶段
(特例,第一天开楼时间为18:00-22:00,期间为自由讨论阶段,之后宵禁并进入夜晚。不存在限制发言阶段和投票阶段,因此魔女也无法发动强化技能)
注意事项:
1. 版杀楼除了法官和参与者马甲,禁止其他人的回复。请注意文明用语,违反者将会被警告,累计两次警告淹死。
2. 当天未发言或未投票的玩家,将会被警告。
3. 在限制发言时段内请以“蓝字1”“蓝字2”“蓝字3”的形式对自己的推理发言进行数量统计,期间只有【六】次推理发言机会,多出的楼层由法官直接抽走并予以警告。语c卖萌等不涉及推理的发言则不受限制也不会计入蓝字数量。进入自由讨论阶段后大家可畅所欲言。宵禁后任何人不得再发言。两次宵禁后发言会累计为一次警告。
4. 只有前五日所有世界线死亡的玩家可以留下遗言,法官将于13:00通知夜晚死者留下遗言,如超过14:00仍未提交,则视为放弃遗言机会。白天在投票阶段的死者遗言则需在投票结果公布后尽快提交。
5. 禁止版杀玩家在观剧楼回复观剧者的推理,禁止版杀玩家在版杀楼与观剧楼推理隔楼喊话,禁止版杀马甲故意透露或暗示主ID,违者将会被警告。
发帖前请注意是否披好了马甲,如发生掉马请立刻联系法官处理。
夜晚结算顺序:
①宵禁(版杀楼关闭),夜晚阶段开始:
被魔女强化的个人或团队收到技能强化通知。
②夜晚行动阶段结束,结算阶段开始:
结算当晚死者情况,将当日死者名单(含白天投票死亡)发送返魂选择是否复苏。
魔女强化技能【剧本改写】发动的情况下将当晚其他角色行动提交魔女,由魔女选择改写对象。
根据世界线投票情况及魔女【世界线操控】情况调整世界线权重并roll出下一天世界线,根据下一天世界线增加世界线权重。
如魔女发动【血流成河】,通知下一天世界线死者选择另一个世界线存活自己判定为死亡,未及时选择的情况下由法官roll。
结算各世界线各阵营是否在夜晚达到胜利条件,判定是否再次进入胜负已决世界线而结束游戏。
③结算阶段结束,遗言阶段开始:
向侦探发送查验结果
向死者发送死亡通知,通知所有世界线均死亡玩家留下遗言
④遗言阶段结束,开启新一天版杀楼:
法官开启当前世界线团队群聊,关闭其他世界线群聊。
开楼通知当天世界线、各世界线权重、死者和遗言(如有)
通知魔女昨晚使用的强化技能和对应世界线
通知各世界线阵营胜利情况(如有)
本棋盘中,初始将roll三版身份,并同时发放给玩家,每版身份称为一个伪书世界线(以下简称世界线),其中,每名玩家最多在一个世界线为杀手,只有一名侦探角色在每个世界线均为侦探,以下称为唯一指定侦探。
-关于世界线-
【世界线权重】每个世界线的初始权重为10,权重意味着重roll世界线时roll到的概率占比,每天白天开楼法官会公布各世界线的权重情况。权重降为零的世界线将毁灭,无法再次roll到。
【世界线权重操作】
1.每晚所有选手不论当前世界线生死可投票选择下一次重roll自己想去的世界线,得票最低的世界线权重减3,第二低的减1,第三低的不变。【所有世界线都死亡的玩家将丧失该投票权。】
2.每次被roll到的世界线会因为增强存在感而获得加1权重。
3.魔女拥有对世界线的操作权能,详见魔女技能说明。
【世界线收束】
1.在时间线上,仅限第一晚所有的侦探杀手团队都可以行动魔女不可以使用强化技能,其他天数在未被强化情况下只有当前世界线玩家可以行动。
2.第三天、第五天为世界线收束点,这两天为事先决定并在游戏开始时公布的固定世界线,这两个世界线由魔女在游戏开始前指定且不可重复。轮到这两个世界线时同样会增强世界线存在感,可强制进入已毁灭的世界线。
【发言频道】
为避免白天多个世界线讨论发生混乱,玩家需要在发言前以【】标明自己正在讨论哪个世界线的事项,如【世界线A】【全局】等。
【遗言】
所有在【三个世界线都死亡】或者【被投票出局】的玩家都有权利留下遗言,【第六天起不再有遗言】。
【世界线变动导致的规则判定变化】
1.胜利条件和游戏结束的判定:当任一世界线某阵营达成胜利条件时游戏并不会直接结束,而是法官公开宣布该世界线某阵营胜利,在下次再次进入该世界线时游戏结束并根据该世界线结果结算游戏胜利方。
2.玩家生死的判定:在某条世界线已经死亡的玩家,来到自己存活的世界线,可以重新发言、投票和行动。
3.团队群的处理:在不同世界线的团队均有各自的群,但不在当前世界线的群将由法官设置为全员禁言。
初始棋盘构成
白棋: 4侦探(含唯一指定侦探一名),1返魂,8平⺠
黑棋: 4杀⼿(含黑幕一名)
魔女:1名
-黑方阵营-
胜利条件:除唯一指定侦探外侦探返魂全灭,达成胜利条件时宣告该世界线黑方获胜。
杀手 4人,其中一名为黑幕,有团队群可供杀手交流
【⽆常之刃】每晚可发动,杀死⼀个自己所在世界线存活玩家。
黑幕 1人,和杀手同群
【自强不息】黑幕被投票出局时,所在杀手组可以获得一次技能强化,在当晚额外发动一次【隧穿之刃】
———————————————————————————————————————————
-白方阵营-
胜利条件:黑方阵营全灭,达成胜利条件时宣告该世界线白方获胜。
侦探 4人,含唯一指定侦探,有团队群可供侦探交流
【侦探权限】每晚可发动,查验⼀个自己所在世界线存活棋子的阵营,可能得到黑白灰三种结果。
唯一指定侦探 1人,和侦探共群
【天命之人】在所有世界线都是侦探身份。
【真实丧失】唯一指定侦探死亡时,当前世界线杀手将得知当前世界线返魂的姓名。
返魂 1人
【返魂魔法】有一次机会直接复活当前世界线当天死亡的一名玩家,返魂在结算阶段将会收到当天死亡所有玩家清单并做出选择。返魂不论生死,均可以使用该技能。
平民 8人
无特殊能力的普通棋⼦
——————————————————————————————————————————
-第三方阵营-
胜利条件:
黑方阵营获胜且唯一指定侦探存活
魔女无法直接干涉棋盘无法在棋盘上行动、投票、发言,魔女会出现在所有团队群中但处于禁言状态,只能针对世界线进行一定操作。
魔女能看到所有团队的行动以及夜晚每个人的世界线投票结果。
【世界线观测】每天晚上魔女可指定最多一个世界线让其权重最多加2或减2
【棋子强化】每天投票阶段结束前魔女可以任意选择不同身份角色强化他们当晚的技能,可同时选择多个身份一起强化,被强化角色知道自己被强化,法官会在夜晚行动阶段开始时通知,具体如下:
魔女强化:无需事先发动魔女强化即可使用。
【剧本改写】:魔女在全部游戏有一次机会,指定一个玩家或团队,改变他们当晚的行动对象,不可指定返魂为行动对象。
【死局已定】:第三天起魔女有一次机会,指定一个玩家令其某个世界线的存活角色死亡,对返魂无效。
【血流成河】:魔女可事先得知第二天即将进入的世界线,在全部游戏有一次机会,在第二天进入世界线时,该世界线已死亡玩家必须选择另一个世界线存活的自己判定为死亡。
侦探强化:以下两个效果不能同时发动,且每天必须选一个发动。
【量子侦探】当前世界线侦探当天验人返回结果将为三个世界线叠加态,如任意一个世界线该角色为杀手返回灰,否则为白。该强化效果可以多次使用。【第二天投票结束后该团队可选择当天被投出局玩家另一个世界线存活身份一同出局。】
【信号跃迁】指定其他一个世界线侦探当晚可以讨论并使用一次【侦探权限】。该强化效果可以多次使用,每晚只能使用一次。【第二天投票阶段该团队可以匿名投票该世界线一名角色直接出局。(团队成员各自私聊法官投票,不解除团队禁言,平票不出局)】
返魂强化:以下两个效果不能同时发动
【量子永生】当前世界线返魂中刀时可用其他世界线角色替死。该强化效果可多次使用,但不可连续使用也只能对每个返魂生效一次。
【平行救护】指定其他一个世界线返魂可在当晚使用【返魂魔法】救起任意一个该世界线【当天及前晚】死亡角色,不占用返魂原本技能使用次数。该强化效果只能使用一次。
杀手强化:以下两个效果不能同时发动,且每天必须选一个发动。
【绝对意志】当前世界线杀手当天的【无常之刃】可以杀死指定角色的最多全部世界线身份。
【隧穿之刃】指定其他一个世界线杀手当晚可以讨论并使用一次【无常之刃】,该次技能可指定该世界线的任意存活玩家。
完整的版杀时间表
游戏开始前:魔女拿到三个世界线身份表,指定第三天第五天的世界线,法官在第一天开楼时进行宣布。
第一天:三个世界线同时并行,当晚所有团队可行动可群聊。
第三天、第五天:世界线为魔女在游戏开始前指定。
其余天数按照前一晚结算后的世界线权重roll出世界线行动。
每日流程
14:00 开启当天版杀楼,法官公布前一晚死者、遗言(如有)、当天的世界线、当前各世界线权重、各世界线阵营胜负情况(如有)、魔女使用的强化技能(技能名和哪个世界线,如【世界线A】【量子侦探】)
14:00-18:00 限制发言阶段
18:00-21:00 自由讨论阶段
21:00-22:00 投票阶段(魔女【棋子强化】行动阶段)
22:00 宵禁
22:10 公开投票结果
公开投票结果-次日12:00 夜晚行动阶段(含玩家投票选择世界线)
次日12:00-次日13:00 结算阶段
次日13:00-次日14:00 遗言阶段
(特例,第一天开楼时间为18:00-22:00,期间为自由讨论阶段,之后宵禁并进入夜晚。不存在限制发言阶段和投票阶段,因此魔女也无法发动强化技能)
注意事项:
1. 版杀楼除了法官和参与者马甲,禁止其他人的回复。请注意文明用语,违反者将会被警告,累计两次警告淹死。
2. 当天未发言或未投票的玩家,将会被警告。
3. 在限制发言时段内请以“蓝字1”“蓝字2”“蓝字3”的形式对自己的推理发言进行数量统计,期间只有【六】次推理发言机会,多出的楼层由法官直接抽走并予以警告。语c卖萌等不涉及推理的发言则不受限制也不会计入蓝字数量。进入自由讨论阶段后大家可畅所欲言。宵禁后任何人不得再发言。两次宵禁后发言会累计为一次警告。
4. 只有前五日所有世界线死亡的玩家可以留下遗言,法官将于13:00通知夜晚死者留下遗言,如超过14:00仍未提交,则视为放弃遗言机会。白天在投票阶段的死者遗言则需在投票结果公布后尽快提交。
5. 禁止版杀玩家在观剧楼回复观剧者的推理,禁止版杀玩家在版杀楼与观剧楼推理隔楼喊话,禁止版杀马甲故意透露或暗示主ID,违者将会被警告。
发帖前请注意是否披好了马甲,如发生掉马请立刻联系法官处理。
夜晚结算顺序:
①宵禁(版杀楼关闭),夜晚阶段开始:
被魔女强化的个人或团队收到技能强化通知。
②夜晚行动阶段结束,结算阶段开始:
结算当晚死者情况,将当日死者名单(含白天投票死亡)发送返魂选择是否复苏。
魔女强化技能【剧本改写】发动的情况下将当晚其他角色行动提交魔女,由魔女选择改写对象。
根据世界线投票情况及魔女【世界线操控】情况调整世界线权重并roll出下一天世界线,根据下一天世界线增加世界线权重。
如魔女发动【血流成河】,通知下一天世界线死者选择另一个世界线存活自己判定为死亡,未及时选择的情况下由法官roll。
结算各世界线各阵营是否在夜晚达到胜利条件,判定是否再次进入胜负已决世界线而结束游戏。
③结算阶段结束,遗言阶段开始:
向侦探发送查验结果
向死者发送死亡通知,通知所有世界线均死亡玩家留下遗言
④遗言阶段结束,开启新一天版杀楼:
法官开启当前世界线团队群聊,关闭其他世界线群聊。
开楼通知当天世界线、各世界线权重、死者和遗言(如有)
通知魔女昨晚使用的强化技能和对应世界线
通知各世界线阵营胜利情况(如有)
后排提醒最终规则较前期有所变动,主要为
1、增加了白方和黑方行动上的可控性,强化了侦探和杀手的强化技能
2、去除了随机因素比较强的跳线杀人,仅在魔女发动特别技能时保留此效果
3、魔女不再需要事先发动魔女强化来使用魔女强化技能了,增加魔女操作的灵活性
1、增加了白方和黑方行动上的可控性,强化了侦探和杀手的强化技能
2、去除了随机因素比较强的跳线杀人,仅在魔女发动特别技能时保留此效果
3、魔女不再需要事先发动魔女强化来使用魔女强化技能了,增加魔女操作的灵活性