大家好~我是在本次版杀中扮演瓦尔基莉亚的板杀新人 伽方~~
虽然在行动上大部分划水加演潜水艇,并不怎么活跃,但是这次版杀活动让我能更加了解到具体的版杀流程,如果还有下次 想必我会更加积极活跃起来的!
还有就是,本身是个语擦人,玩的还挺开心的~
本来身为新人比较想要民的身份,也对胜利没什么期待,但是结果被骰娘选中变成了暗影刺客,一开始还懵懵懂懂的不知如何是好,好在队友真的太强啦()被其带起来了,我的行动大部分也是被指挥出来的~☆诶嘿~ 也是某种意义上的躺赢呢~
那么我们下次再见~See you——Chessboard !!
虽然在行动上大部分划水加演潜水艇,并不怎么活跃,但是这次版杀活动让我能更加了解到具体的版杀流程,如果还有下次 想必我会更加积极活跃起来的!
还有就是,本身是个语擦人,玩的还挺开心的~
本来身为新人比较想要民的身份,也对胜利没什么期待,但是结果被骰娘选中变成了暗影刺客,一开始还懵懵懂懂的不知如何是好,好在队友真的太强啦()被其带起来了,我的行动大部分也是被指挥出来的~☆诶嘿~ 也是某种意义上的躺赢呢~
那么我们下次再见~See you——Chessboard !!
真正的套路在发身份前就开始了x
观剧楼开了以后本魔女发了个我要观剧的藏头,实际上暗搓搓报了个信仰魔女打算玩魔女,进可搞事退可躺平,完美。结果千算万算没想到拿了个共犯在手上。。
拿到手分析了一下打法,感觉就很尴尬,跳也不是不跳也不是,跳警没连携,跳观剧容易被放置反而帮白方省了一推,前期被验了就难抗推,如果正常被查杀抗推难度实在很大。第二天一开始也没想好具体怎么打,抱着走一步看一步的心理。
开局三宣言后我不止一次进群看看法官是不是给我发错了杀手名单,因为纱音表现实在太好。但因为没想好是先藏着后期被查黑还是前期带节奏,想着后期还是很可能被侦探翻盘,就先保持了一定的中立性。而且那天也确实有事,只能时不时掏手机看看,中间看到香甜表水,带入一下觉得民因为没收益做不出这样的操作,所以刻意在发言里指出香甜这样做一定非民,暗示杀手考虑考虑他可能是警把他刀了,而且香甜那天发言经常带方向,即使是民放着不管威胁也很大,也有一定观剧可能,必须引起怀疑削弱他的发言影响力。所以本来打算抓着香甜怼一天,结果出来个金藏当嘴替,这下省事了我摸了x后期验黑路线最后得出的最佳路线是当潜水艇等后期被验,但是感觉这行为不太做好,而且当晚分析了一下发现先手权还在警,而且还能多一天推共犯容错率,后期只是挡一刀也不一定赢,于是还是准备继续保持发言也做好跳观剧的准备,以下掉两个非杀为目标,剩下的交给杀手。
第三天基本上没说太多,主要场面也比较沉闷,还有金藏当嘴替x,拿到金藏杀手名单之后就担心发言思路和他太像影响他,天草莱特pk台仔细分析以后觉得应该没有杀手,于是决定捞莱特打天草,捞莱特是为了后期跳观剧失败留的后手,增加莱特的黑面。此外公布被验了以后想着拿着金水有没有可能争夺话语权控制下场上节奏,发现侦探和香甜跟我基本反着来于是作罢,保持捞莱特,至于pk台反正下谁都不亏
第四天德拉跳了以后第一时间没看到,过了一会发现德拉改了警的台子是莱特安琪看了眼时间担心安琪被场上分析出黑点推掉于是果断跳出。赢了推德拉下去,输了占掉大家分析时间这个安琪肯定是没法分析都不分析就生推的肯定出莱特,所以即使感觉跳不赢也硬拉着香甜和侦探聊,拖到结束保证莱特平稳下场,至于明天安琪下不下问题都不大了。当晚进群看到杀手豪华阵容感觉可以躺了,讲了个香甜暗警的鬼故事,实际上之前也没太仔细盘,想着杀手肯定找的出来最后一个暗警的就交给他们了,四个人盘三天肯定比我想半天强啊,事实上也很让人放心。不过也因为开始讲鬼故事,自此拉开了最后两天和空气斗智斗勇的序幕,也算给最后两天增加了一些变化性和悬念吧。
这届版杀开局因为侦探三跳加上缺乏交流的缘故,民的体验应该是不太好,但大家也都坚持作战下来,非常不容易。特别是香甜,高强度码字分析,逻辑条理都很好,版杀劳模非你莫属。
侦探组的话,其实局势不利的话可以考虑求助于民,激发大家讨论性群策群力的话本魔女觉得还是有一定的机会的。藏暗警导致大家也不敢乱点侦探没点的人,观点得不到有效交流,一定程度也阻碍了杀手的找出。
杀手组评价为我的大腿,玩到一半感觉没我就凭金藏安琪的发言也赢了,带我躺赢。
魔女组坏我跳观剧好事,不然本魔女说不定多挣扎一会,当时只想大喊一声观棋不语x不过站在魔女角度上确实是最正确的选择,也恭喜魔女组获得胜利。
最后感谢本届规则制定幸运e,感谢辛苦组织的法官,感谢各位参赛选手,让我们下个版杀之时再见
观剧楼开了以后本魔女发了个我要观剧的藏头,实际上暗搓搓报了个信仰魔女打算玩魔女,进可搞事退可躺平,完美。结果千算万算没想到拿了个共犯在手上。。
拿到手分析了一下打法,感觉就很尴尬,跳也不是不跳也不是,跳警没连携,跳观剧容易被放置反而帮白方省了一推,前期被验了就难抗推,如果正常被查杀抗推难度实在很大。第二天一开始也没想好具体怎么打,抱着走一步看一步的心理。
开局三宣言后我不止一次进群看看法官是不是给我发错了杀手名单,因为纱音表现实在太好。但因为没想好是先藏着后期被查黑还是前期带节奏,想着后期还是很可能被侦探翻盘,就先保持了一定的中立性。而且那天也确实有事,只能时不时掏手机看看,中间看到香甜表水,带入一下觉得民因为没收益做不出这样的操作,所以刻意在发言里指出香甜这样做一定非民,暗示杀手考虑考虑他可能是警把他刀了,而且香甜那天发言经常带方向,即使是民放着不管威胁也很大,也有一定观剧可能,必须引起怀疑削弱他的发言影响力。所以本来打算抓着香甜怼一天,结果出来个金藏当嘴替,这下省事了我摸了x后期验黑路线最后得出的最佳路线是当潜水艇等后期被验,但是感觉这行为不太做好,而且当晚分析了一下发现先手权还在警,而且还能多一天推共犯容错率,后期只是挡一刀也不一定赢,于是还是准备继续保持发言也做好跳观剧的准备,以下掉两个非杀为目标,剩下的交给杀手。
第三天基本上没说太多,主要场面也比较沉闷,还有金藏当嘴替x,拿到金藏杀手名单之后就担心发言思路和他太像影响他,天草莱特pk台仔细分析以后觉得应该没有杀手,于是决定捞莱特打天草,捞莱特是为了后期跳观剧失败留的后手,增加莱特的黑面。此外公布被验了以后想着拿着金水有没有可能争夺话语权控制下场上节奏,发现侦探和香甜跟我基本反着来于是作罢,保持捞莱特,至于pk台反正下谁都不亏
第四天德拉跳了以后第一时间没看到,过了一会发现德拉改了警的台子是莱特安琪看了眼时间担心安琪被场上分析出黑点推掉于是果断跳出。赢了推德拉下去,输了占掉大家分析时间这个安琪肯定是没法分析都不分析就生推的肯定出莱特,所以即使感觉跳不赢也硬拉着香甜和侦探聊,拖到结束保证莱特平稳下场,至于明天安琪下不下问题都不大了。当晚进群看到杀手豪华阵容感觉可以躺了,讲了个香甜暗警的鬼故事,实际上之前也没太仔细盘,想着杀手肯定找的出来最后一个暗警的就交给他们了,四个人盘三天肯定比我想半天强啊,事实上也很让人放心。不过也因为开始讲鬼故事,自此拉开了最后两天和空气斗智斗勇的序幕,也算给最后两天增加了一些变化性和悬念吧。
这届版杀开局因为侦探三跳加上缺乏交流的缘故,民的体验应该是不太好,但大家也都坚持作战下来,非常不容易。特别是香甜,高强度码字分析,逻辑条理都很好,版杀劳模非你莫属。
侦探组的话,其实局势不利的话可以考虑求助于民,激发大家讨论性群策群力的话本魔女觉得还是有一定的机会的。藏暗警导致大家也不敢乱点侦探没点的人,观点得不到有效交流,一定程度也阻碍了杀手的找出。
杀手组评价为我的大腿,玩到一半感觉没我就凭金藏安琪的发言也赢了,带我躺赢。
魔女组坏我跳观剧好事,不然本魔女说不定多挣扎一会,当时只想大喊一声观棋不语x不过站在魔女角度上确实是最正确的选择,也恭喜魔女组获得胜利。
最后感谢本届规则制定幸运e,感谢辛苦组织的法官,感谢各位参赛选手,让我们下个版杀之时再见
如预告一般简短的小总结来了.
因为这次拿的是民, 基本上所有发言都是内心真实所想, 因此总结其实没什么多余内容, 哪天怎么想的, 对什么人是什么判断都有.
就放个一图流总结好了, 基本都是day2晚上爬楼的判断, 后来day4单加了一列最新情况(后面就没更新了)
我自己这次用香甜马甲就是想玩happy maria歌词的空耳梗, 恰好还找到了一个类似的配图,非常满足.
杀手方
这次goodgame喵, 准备充分松野直接跳警一换三, 白夜高活跃度做好事也几乎不可能吃抗推, 侦探也不是很容易下决心早验. 至于雪然的杀手我是看不出来了, 以后只能想办法赶紧找出来生推了x 新人第一次加入就躺赢了希望可以以后多多参加.
cs共犯其实是因为早期这一验被限制住了, 只能说运气不佳, 这个规则我对共犯的设计就是前期要避验的,一旦吃金水就被动多了, 只能悍跳个观剧还被我识破了x
侦探方.
侦探方对跳的准备不足是很明显的, 可能有参加时间情况或者身体因素的影响, 但是懈怠跟轻敌的心态从发言上也能看出一些. 比如让我觉得比较做好的,朱音直接问我退水问题,施压"后果自负", 感觉已经跳过了对跳阶段,直接快进到唯一警敲打民了x
不过我是觉得这种怠惰也很容易理解, 毕竟很久也没有遇到过这样的对跳了. 3跳之后实际上暗警也几乎暴露了, 就只能打一步看一步了.
在我眼里侦探真能称得上失误的点就一个, day3验了瓦尔基莉亚.
可能还是规则版本更新太快了大家都不适应吧, 实际上这个规则侦探方因为蛊惑很可能让你第二天实质是生推, 所以个人感觉确定验人前应该先确定一个最合适生推的目标, 备在那里, 然后从其他地方选验人.
马后炮一下如果day3听我的验了金藏, 很可能就是day4生推17岁, day5出金藏的剧本了,这个剧情相当于凭空多了一验和一推,赢的几率就很大了.
而17岁这一验被杀手预判到正好撞了蛊惑, 这个验人结果反而阻挠了白方的进度, 因为你不可能去生推一个验白的人(尽管非常适合), 而其他人选如果也不好选的话就容易陷入僵局, 最终把德拉炸了出来并且下了莱特民.
同样是马后炮来看,金藏跟安琪都是只有吃验才可能出局的, 17岁是在场唯一一个可能因为生推出局的杀了, 实在可惜.
魔女组
虽然宣言day很快就被识破了, 不过好在最终还是赢了,
天樱战士双跳之后我当场去群里提交信仰,谢谢你,魔女.
其他:
这次的民应该跟一样都是绝赞坐牢,当然因为民视角更低所以肯定加倍坐牢,但是我也在坐牢所以我没有反省x
对熊泽的身份有误判, 其他民都还挺白的, (淹死的那个什么情况啊!) ,宵夜的叮当发挥空间被限制了不少, 只能说愿天堂没有侦探3跳(
规则方面黑白平衡其实差不多了, 黑方认为盾厉害, 侦探认为蛊惑太强,在我看来都可以直接不听x
虽然1换3以后杀手还有输的可能看起来比较离谱, 但实际是因为共犯也因为一个验打出了这个角色的下限.
所以实际上应该没什么问题.
魔女就是绿印存在感比较低, 再久远的将来如果再有机会复刻的话会对魔女进行一定改动.
感谢各位棋手来到这个棋盘, 感谢法官的辛苦付出 ,尤其是多位法官画风都是加班ddl人的情况下, 能够维持在鸽与不鸽的边缘完成了这次版杀的主持工作, 非常不容易.
让我们相遇在下一个可能是30届规则复刻的不知道谁会鸣泣之时吧
大家好啊,我是这次的魔女呜溜,赫格罗斯,这次就来浅浅的谈谈我的想法吧,第一天大家卖卖萌也就过去了,虽然在死线上蹦迪的香甜君,一下子就吸引了大家的目光,还有没有成为见魔的天草君,然后第二天,显然可以看出来警队并没有做好宣言的准备,可能是因为是新人的原因吧(不清楚)从各方面来说都不怎么好,不过我刚开始也以为沙音是警队的,宣言的太完美了,瞬间就感觉朱朱才是狼位,后来侦探三跳才能对过一张沙音牌,这是一步烂棋,后来再看这步棋如果不走,侦探是完全站不住脚的(不管是节奏还是什么方面,都表现得不尽人意。),希望白方的各位以后在慢慢的加油,魔女方一看三侦探跳出十分担心轮次有点不够,于是明里暗里给了很多信息,但是白方也不太想理魔女方,还好莱特君的票出对我们魔女方来说才算开了个好头(杀手的刀法看不透啊,还有对不起莱特君。),我大抵从第二天开始就感觉潜水艇里有一只狼吧,一直感觉是真理亚(明明第一天就告诉我真理亚是民来着。),忘了第几天了我也一直在提安琪的名字,可惜还是没有被白方采纳,第5天也告诉你们金拱门也是杀手了(如果不是很抱歉,不过刮刮乐显示确实是这样。)魔女方是想帮帮白方的,主要是看看能不能多拖轮次,还好轮次够了。
总体来说这次版杀的体验就是不怎么乐,乐不起来,直到开香槟才感觉有点乐,还有第5天快到死线的时候,杀手也在开香槟就感觉特别乐,顺便在这里给香甜君颁发一个感动魔女奖,在这种情况下还能去这么分析真是太令人感动了,香甜君真是个好人啊(指想成为共犯,结果杀手没理。)本来我想在第5天整个这种活的(叮咚叮咚叮咚,本魔女呜溜来拯救世间的凡人了呜溜,给大家一个重磅的消息,老爷爷居然是杀手,还真是恐怖呢呜溜,还有潜水艇挖机也是杀手还真是恐怖呢呜溜,还有侦探的妹妹居然也是杀手还真是恐怖呢呜溜,所以不行啊,真的不行啊呜溜。
现在全体推走老爷子然后杀手和我们一起开香槟吧呜溜。)然后害怕白方实在吃不下这种硬菜这就不了了之了。最后也感谢各位努力玩游戏的人,下次会再来的(希望自己下次发言能好点。)最后的最后,感谢亚亚画的图,谢谢谢。
总体来说这次版杀的体验就是不怎么乐,乐不起来,直到开香槟才感觉有点乐,还有第5天快到死线的时候,杀手也在开香槟就感觉特别乐,顺便在这里给香甜君颁发一个感动魔女奖,在这种情况下还能去这么分析真是太令人感动了,香甜君真是个好人啊(指想成为共犯,结果杀手没理。)本来我想在第5天整个这种活的(叮咚叮咚叮咚,本魔女呜溜来拯救世间的凡人了呜溜,给大家一个重磅的消息,老爷爷居然是杀手,还真是恐怖呢呜溜,还有潜水艇挖机也是杀手还真是恐怖呢呜溜,还有侦探的妹妹居然也是杀手还真是恐怖呢呜溜,所以不行啊,真的不行啊呜溜。
现在全体推走老爷子然后杀手和我们一起开香槟吧呜溜。)然后害怕白方实在吃不下这种硬菜这就不了了之了。最后也感谢各位努力玩游戏的人,下次会再来的(希望自己下次发言能好点。)最后的最后,感谢亚亚画的图,谢谢谢。
大家好,我是警队的理御(余音未散)
祝贺杀手魔女方胜利为你们鼓掌,其次向警队各位说声抱歉,没帮上忙反而语出不慎划水真的对不起。不及场上各位谋略的深度,即使奋力敲着键盘但就是追不上思考的速度,没有想得更深参与讨论让我感到相当焦躁。即使有很多想法要吐出竟要如此辛苦才能倒尽这些想法深感自身与他人的差距之大。
以下是我个人这几天的总结:
day1:语c了两句点了熊泽、金拱门和沙鹰说话,后续熊泽在警队眼里一直是个杀,所以我暗想点的真准三个都是杀,然而结果大家都知道了。第一天验人我选的沙鹰,警队摇骰子摇到贝伦白(直接默认就是民,对答案印证这是对的。
day2:没想到杀能跳得这么好,直接给侦探群干沉默了,我就戴安娜站沙鹰提了一下,票倒沙鹰还是靠三跳,我笨拙得就当时场面跟了下票,以上两点可能是暴露暗警身份的原因
day3:打算推莱特,结果熊泽推走了
day4:集火莱特,也有推天草的打算,朱音原话“我要好好拷打莱特”,“天草在我这里是个死人了”,于是我就昨日熊泽莱特天草pk台自写了一篇关于两人的稿发了,最后俩人位置还写反了(哭,最后场面一度混乱,我已经有预感自己肯定要没了,果不其然我死在了第四天,照理我第二天就可以走了。
day5:坐牢的一天,乡田辛苦了!
day6:赌就金藏一杀,结果大家都知道了,侦探组惨败,可怜的侦探组被莱特玩弄于股掌之间,我在此向莱特道歉!
版杀玩得很开心,能参与其中(迫真)感到很幸福,更能理解海猫圈真是一个充满知性和智慧的团体,各位都很厉害,我会在之后向大家看齐,弥补之身的不足
最后感谢各位的陪伴,下一个鸣泣时再见
祝贺杀手魔女方胜利为你们鼓掌,其次向警队各位说声抱歉,没帮上忙反而语出不慎划水真的对不起。不及场上各位谋略的深度,即使奋力敲着键盘但就是追不上思考的速度,没有想得更深参与讨论让我感到相当焦躁。即使有很多想法要吐出竟要如此辛苦才能倒尽这些想法深感自身与他人的差距之大。
以下是我个人这几天的总结:
day1:语c了两句点了熊泽、金拱门和沙鹰说话,后续熊泽在警队眼里一直是个杀,所以我暗想点的真准三个都是杀,然而结果大家都知道了。第一天验人我选的沙鹰,警队摇骰子摇到贝伦白(直接默认就是民,对答案印证这是对的。
day2:没想到杀能跳得这么好,直接给侦探群干沉默了,我就戴安娜站沙鹰提了一下,票倒沙鹰还是靠三跳,我笨拙得就当时场面跟了下票,以上两点可能是暴露暗警身份的原因
day3:打算推莱特,结果熊泽推走了
day4:集火莱特,也有推天草的打算,朱音原话“我要好好拷打莱特”,“天草在我这里是个死人了”,于是我就昨日熊泽莱特天草pk台自写了一篇关于两人的稿发了,最后俩人位置还写反了(哭,最后场面一度混乱,我已经有预感自己肯定要没了,果不其然我死在了第四天,照理我第二天就可以走了。
day5:坐牢的一天,乡田辛苦了!
day6:赌就金藏一杀,结果大家都知道了,侦探组惨败,可怜的侦探组被莱特玩弄于股掌之间,我在此向莱特道歉!
版杀玩得很开心,能参与其中(迫真)感到很幸福,更能理解海猫圈真是一个充满知性和智慧的团体,各位都很厉害,我会在之后向大家看齐,弥补之身的不足
最后感谢各位的陪伴,下一个鸣泣时再见
大家好,这里是名字叫金拱门但形象是kfc老爷爷旁边还打上了汉堡王标识的白夜,这届版杀感谢杀手组各位大佬带飞,感谢杀手队友的精彩总结,完全把我想说的都说了,那么下期节目再见!
算了既然疯狂星期四都到了还是聊两句吧,一进群就是熟悉的杀手、缘寿、新人组合,ptsd直接发作,然后发现竟然是雪然和松野!突然就稳了有没有,比起之前当杀手要么犹豫跳还是不跳,要么是犹豫再三最后选一个慷慨就义(不是),这次我们三都跃跃欲试主动想出来对跳,工贼松野提出了大家一起卷竞争上岗的邪恶计划,然后因为第二天起来发现二阳了有点低烧及时唤醒了摸鱼之魂退出竞争,于是就有了以一敌三的大秦帝国神勇沙鹰。
第一天晚上的刀人思路就是找出邪恶的幸运e并将其击杀,实在不行就把刀放飞让刀自动被院长吸过去x,最后选了个看起来是老手实际上确实是老手的cs刀了下去,不亏,血赚。
第二天白天沙鹰啪的一下就跳出去了,很快啊,然后发现孤单一个人,当时心里挺慌的以为乱点金水的副作用要来了,预设情况是开局侦探跳,再点一个金水就算是侦探反水也不亏,但确实没想到侦探不抢跳,以及对跳后期也确实没能理解侦探后手跳和防的大新闻是什么希望能够解惑。因为前期的先手优势加上沙鹰的发言过硬,直接导致场面上能做成暗警的牌屈指可数,夏妃的发言在杀手眼中很快也和双跳没什么区别,比较遗憾的是警队没能在双跳的时候把握好机会加一把力把沙鹰抬下去而光速三跳,这样鲤鱼在杀组眼中很快就无所遁形。
第三、第四天算是白方抢回合的关键时刻了,但很遗憾台上甚至一个杀都没有,我上去的那阵子也确实没什么危机感,归根结底这次白方的活跃度还是偏低了,很多话题都没有展开或者深入下去,其实和侦探组的控场带节奏也有一定的关系,所以那几天确实是好人之魂爆发,一手捞着民一手怼着侦探,真是慈祥和蔼的金拱门老爷爷啊!
后面就是喜闻乐见的鬼故事时间了,话说真的不是有意折磨白方,我们自己在群里疯狂折磨自己,开始脑补各种暗警论,甚至以不甘交牌、对侦探夸夸来试探到底有没有最后一个暗警,有的话到底是谁,毕竟不到最后一刻如果因为开香槟而痛失好局就该成为棋盘的笑料了,所以在反复确认之后终于还是相信了空气暗警论,象征性的刀下了理论存在可能的院长开启总结楼。
彩蛋:其实最后甚至存在共赢的可能,如果我们能够完全确认没有暗警,在夜晚自刀刀下最后一杀安琪,那将成为全场参与者共赢的游戏,但问题来了,如果存在微乎其微的可能真的是贝伦暗警,这可就现大眼了
非节假日的版杀各位真的是辛苦了!尤其是忙的忙阳的阳的侦探组。以及,新人们未来可期!那么,大家在下个疯狂星期四,啊不,下个鸣泣之时再会吧!
算了既然疯狂星期四都到了还是聊两句吧,一进群就是熟悉的杀手、缘寿、新人组合,ptsd直接发作,然后发现竟然是雪然和松野!突然就稳了有没有,比起之前当杀手要么犹豫跳还是不跳,要么是犹豫再三最后选一个慷慨就义(不是),这次我们三都跃跃欲试主动想出来对跳,工贼松野提出了大家一起卷竞争上岗的邪恶计划,然后因为第二天起来发现二阳了有点低烧及时唤醒了摸鱼之魂退出竞争,于是就有了以一敌三的大秦帝国神勇沙鹰。
第一天晚上的刀人思路就是找出邪恶的幸运e并将其击杀,实在不行就把刀放飞让刀自动被院长吸过去x,最后选了个看起来是老手实际上确实是老手的cs刀了下去,不亏,血赚。
第二天白天沙鹰啪的一下就跳出去了,很快啊,然后发现孤单一个人,当时心里挺慌的以为乱点金水的副作用要来了,预设情况是开局侦探跳,再点一个金水就算是侦探反水也不亏,但确实没想到侦探不抢跳,以及对跳后期也确实没能理解侦探后手跳和防的大新闻是什么希望能够解惑。因为前期的先手优势加上沙鹰的发言过硬,直接导致场面上能做成暗警的牌屈指可数,夏妃的发言在杀手眼中很快也和双跳没什么区别,比较遗憾的是警队没能在双跳的时候把握好机会加一把力把沙鹰抬下去而光速三跳,这样鲤鱼在杀组眼中很快就无所遁形。
第三、第四天算是白方抢回合的关键时刻了,但很遗憾台上甚至一个杀都没有,我上去的那阵子也确实没什么危机感,归根结底这次白方的活跃度还是偏低了,很多话题都没有展开或者深入下去,其实和侦探组的控场带节奏也有一定的关系,所以那几天确实是好人之魂爆发,一手捞着民一手怼着侦探,真是慈祥和蔼的金拱门老爷爷啊!
后面就是喜闻乐见的鬼故事时间了,话说真的不是有意折磨白方,我们自己在群里疯狂折磨自己,开始脑补各种暗警论,甚至以不甘交牌、对侦探夸夸来试探到底有没有最后一个暗警,有的话到底是谁,毕竟不到最后一刻如果因为开香槟而痛失好局就该成为棋盘的笑料了,所以在反复确认之后终于还是相信了空气暗警论,象征性的刀下了理论存在可能的院长开启总结楼。
彩蛋:其实最后甚至存在共赢的可能,如果我们能够完全确认没有暗警,在夜晚自刀刀下最后一杀安琪,那将成为全场参与者共赢的游戏,但问题来了,如果存在微乎其微的可能真的是贝伦暗警,这可就现大眼了
非节假日的版杀各位真的是辛苦了!尤其是忙的忙阳的阳的侦探组。以及,新人们未来可期!那么,大家在下个疯狂星期四,啊不,下个鸣泣之时再会吧!
大家好我是这届饭馆繁夕,上面已经发过一篇完美的总结了这里再随便扯一点。我看得不是很全,写起来也全凭印象,所以这个就当作带上位视角的观剧席流水账感想就好了。
首先惯例谢谢各位饭馆同事们。当天早上接到通知临时准备的反跳票报名贴,周五当天下午饭馆全员加班,一度岌岌可危但最终大家一起赶完了的day1,最后平稳落地的总结楼,全程都在死线蹦迪完美符合本届版杀楼主题。谢谢一直都很靠谱的企鹅和熬夜干活的弥生还有临时滑铲拯救了饭馆组尤其是day1的西泽,每天在(最活跃的)饭馆群和大家一起讨论版杀和磕cp也非常开心,我们这届饭馆真的太厉害啦谢谢你们by摸鱼的我
亚亚做的图和给大家画的小群头像太可爱了,谢谢百忙之中做图画图的亚亚,亚门!
这次的规则和结果我还是很中意的,大部分时候都体现了“用发言和推理去战斗”,可能是因为杀手一换三取得大优,而这届正好盾机制改动过,所以这种印象会更强烈一些。希望盾机制可以接着沿用下去,跳警跳得好就是应该取得大优的!
杀手前期准备充分,起跳冷静果断,板面上两位杀手和共犯在高强度输出推理的同时也把握住了白天的节奏。新人可能前期有点手足无措,后期还是在队友的帮助下参与了进来。杀手群内也一直很活跃,直到最后都在小心翼翼地排除各种可能性寻找暗警确保胜利。这场赢下来实至名归,很多民也在感叹这届杀手的表现确实是该赢,恭喜各位,辛苦啦!
杀手跳赢了以后最大的优势大概就是发言的压力少了很多,发言时的心态从我要藏信息躲验变成了尽心尽力为民办事(误,确实是相当大的优势了。另外就是找暗警的复杂度下降了很多。
侦探组的问题点可能在于前期规则理解得不够充分,加上几位侦探相对来说都比较忙,第二天跳警的时候可能还在代入以前的思维经验导致一些逻辑有点错位。
关于侦探其实饭馆群里也讨论过,比如说因为时间都错位,所以经常一个点思路其实对了,可能要拐回来了,但是一直没人接话就断在那里,等下一个人开新话题的时候前面的点就被搁置了(饭馆群:好急)。
另一个是白天控场拉PK台,目的性不强,也不怎么互动,只有最后出来集票,这样民不知道侦探在怀疑什么,想知道什么,打起来束手束脚,而杀手身份立得很稳也威胁不到自己,没什么顾虑可以放心大胆输出。我后期也在法官群问了句之前熊泽是怎么被推下去的,然后转头一看场上金拱门也问了同一个问题,好吧不是因为我没认真看,选手看起来也不知道。
首先拉PK台的目的是为了获取信息,就像德拉被拉上台的时候说的那样,就算你是手捏验人订好了今天下谁,你拉两个人上台对打是要有一定的前置理由和目的性的。而上台了以后也不是说硬让两个人互怼就完事了,侦探方也需要去提问场内场外的人获取更多的信息,这也是以前侦探在发卷子的理由。而最后统一号票直接导致每天的票型都是一边倒,这里就完全没有任何信息量了。在验人削弱以后没有信息量会使得侦探找验人对象很痛苦,也没什么特别好的思路,在局面打开之前都是生推和盲点验人的状态。
民当中推理输出最辛苦的是乡田,鲤鱼死了以后一打二撑起了整个版杀楼的发言量,虽然一直在看坐牢不过看到香甜说侦探怎么不说话让我一个人一打二的时候有点代入了,乐不起来.jpg,在香甜的黄金乡种下一朵毁灭菇
但是e魔女单人无信息day4就把黄金乡开了,太强了,建议是削魔女。
其他民也坐牢辛苦了,熊泽一边发烧一边打还有莱特因为金水兜兜转转最终还是被推都很辛苦。我看得不太仔细所以印象里是觉得民比较佛更多都在聊自己,而本来就大优心态很好杀手对白天讨论节奏的把控更自然一点。侦探的pk台票人不怎么互动很难处理是一回事,民其实我觉得也可以尝试更加主动一点对外出击,觉得pk台对位也挺白的那也可以再去打外面的人,总之民是自由的。
最后简单说一下团队自证这个。前期被幸运e问这个底线的时候我确实说了只要活人就不管,是因为从法官工作角度来讲这样的事情是没有办法通过实质规定去禁止的。本质两个活人在场,两人同时说话,说得差不多也可以说是正好撞内容了或者正好一起发了。实操上不太好管所以不做明确规定,但肯定是不提倡用的。
然而这届场上直接说法官允许过然后让选手用,自证的时候观感差不说,共犯见习观剧的发挥空间也完全受到限制了。我觉得以后是可以考虑一下法官自由裁定禁止用一些场外方法自证之类的。就像一开始我说我很喜欢“用发言和推理去战斗”一样,自证团队我也希望能变成一个“用发言和推理去战斗”的环节。
大致想要吐槽的就是这些吧,如果有没提到的就让别的饭馆同事们补充了。希望大家都玩得开心,我们在下一个鸣泣之时里再见~
首先惯例谢谢各位饭馆同事们。当天早上接到通知临时准备的反跳票报名贴,周五当天下午饭馆全员加班,一度岌岌可危但最终大家一起赶完了的day1,最后平稳落地的总结楼,全程都在死线蹦迪完美符合本届版杀楼主题。谢谢一直都很靠谱的企鹅和熬夜干活的弥生还有临时滑铲拯救了饭馆组尤其是day1的西泽,每天在(最活跃的)饭馆群和大家一起讨论版杀和磕cp也非常开心,我们这届饭馆真的太厉害啦谢谢你们by摸鱼的我
亚亚做的图和给大家画的小群头像太可爱了,谢谢百忙之中做图画图的亚亚,亚门!
这次的规则和结果我还是很中意的,大部分时候都体现了“用发言和推理去战斗”,可能是因为杀手一换三取得大优,而这届正好盾机制改动过,所以这种印象会更强烈一些。希望盾机制可以接着沿用下去,跳警跳得好就是应该取得大优的!
杀手前期准备充分,起跳冷静果断,板面上两位杀手和共犯在高强度输出推理的同时也把握住了白天的节奏。新人可能前期有点手足无措,后期还是在队友的帮助下参与了进来。杀手群内也一直很活跃,直到最后都在小心翼翼地排除各种可能性寻找暗警确保胜利。这场赢下来实至名归,很多民也在感叹这届杀手的表现确实是该赢,恭喜各位,辛苦啦!
杀手跳赢了以后最大的优势大概就是发言的压力少了很多,发言时的心态从我要藏信息躲验变成了尽心尽力为民办事(误,确实是相当大的优势了。另外就是找暗警的复杂度下降了很多。
侦探组的问题点可能在于前期规则理解得不够充分,加上几位侦探相对来说都比较忙,第二天跳警的时候可能还在代入以前的思维经验导致一些逻辑有点错位。
关于侦探其实饭馆群里也讨论过,比如说因为时间都错位,所以经常一个点思路其实对了,可能要拐回来了,但是一直没人接话就断在那里,等下一个人开新话题的时候前面的点就被搁置了(饭馆群:好急)。
另一个是白天控场拉PK台,目的性不强,也不怎么互动,只有最后出来集票,这样民不知道侦探在怀疑什么,想知道什么,打起来束手束脚,而杀手身份立得很稳也威胁不到自己,没什么顾虑可以放心大胆输出。我后期也在法官群问了句之前熊泽是怎么被推下去的,然后转头一看场上金拱门也问了同一个问题,好吧不是因为我没认真看,选手看起来也不知道。
首先拉PK台的目的是为了获取信息,就像德拉被拉上台的时候说的那样,就算你是手捏验人订好了今天下谁,你拉两个人上台对打是要有一定的前置理由和目的性的。而上台了以后也不是说硬让两个人互怼就完事了,侦探方也需要去提问场内场外的人获取更多的信息,这也是以前侦探在发卷子的理由。而最后统一号票直接导致每天的票型都是一边倒,这里就完全没有任何信息量了。在验人削弱以后没有信息量会使得侦探找验人对象很痛苦,也没什么特别好的思路,在局面打开之前都是生推和盲点验人的状态。
民当中推理输出最辛苦的是乡田,鲤鱼死了以后一打二撑起了整个版杀楼的发言量,虽然一直在看坐牢不过看到香甜说侦探怎么不说话让我一个人一打二的时候有点代入了,乐不起来.jpg,在香甜的黄金乡种下一朵毁灭菇
但是e魔女单人无信息day4就把黄金乡开了,太强了,建议是削魔女。
其他民也坐牢辛苦了,熊泽一边发烧一边打还有莱特因为金水兜兜转转最终还是被推都很辛苦。我看得不太仔细所以印象里是觉得民比较佛更多都在聊自己,而本来就大优心态很好杀手对白天讨论节奏的把控更自然一点。侦探的pk台票人不怎么互动很难处理是一回事,民其实我觉得也可以尝试更加主动一点对外出击,觉得pk台对位也挺白的那也可以再去打外面的人,总之民是自由的。
最后简单说一下团队自证这个。前期被幸运e问这个底线的时候我确实说了只要活人就不管,是因为从法官工作角度来讲这样的事情是没有办法通过实质规定去禁止的。本质两个活人在场,两人同时说话,说得差不多也可以说是正好撞内容了或者正好一起发了。实操上不太好管所以不做明确规定,但肯定是不提倡用的。
然而这届场上直接说法官允许过然后让选手用,自证的时候观感差不说,共犯见习观剧的发挥空间也完全受到限制了。我觉得以后是可以考虑一下法官自由裁定禁止用一些场外方法自证之类的。就像一开始我说我很喜欢“用发言和推理去战斗”一样,自证团队我也希望能变成一个“用发言和推理去战斗”的环节。
大致想要吐槽的就是这些吧,如果有没提到的就让别的饭馆同事们补充了。希望大家都玩得开心,我们在下一个鸣泣之时里再见~
大家好,这里是没有被刀掉的最后一警兔锅易碎
观剧好快乐啊所以还是写个简短的马后炮总结好了,太长不看版预览:
①为什么总是吸引松野怼我和白夜对眼神这是什么神奇的debuff嘛??
②我真的觉得沙鹰她其实也不像啊,草我不是在马后炮吧
③试图找机会扛出老爷子和安琪但是感觉真的好难啊
这次的开局虽然看起来警组被一炸三开局雪崩,但从结果上来看,其实也只是差了一天的轮次而已。因为在day1不减员的情况下,警组保底是有5推的,而day3和day4的两天生推很关键,只要能在两天内生推掉一个杀手,就依然是警推在先的轮次。但是由于验掉了师匠的缘故,导致day3和day4的生推几乎陷入了一个非常尴尬的境地。
在事后想了想,实际上在day4的时候我粗略地看了一下楼,当时自己视角几乎和警组是一样的。(认熊泽莱特出一黑)。在这个局面下,如果非要说警组的失误,可能还是有些太认死自己想的那个剧本了,结果导致pk台基本上是走了个过场,而没有多去试一试所有人的弹性,导致错过了那么一丢丢能够出到杀手的机会。
day4在上帝视角来看白方是很困难的,首先因为三警跳出,白方没有什么余裕了,只能把逻辑上的好人,乡田和戴安娜先认死下来(行动和杀手组行动的逻辑很明显是相悖的)。
在此基础上,如果粗略看看,大概能得出来的信息是,金藏和安琪是发言比较好的,天草比较难拿起一张杀手牌,剩余位置是真理亚,德拉,剩余一个暗警理御,换言之,安琪,天草,德拉,莱特,真理亚里是会出2-3杀的。
在这个基础上,虽然认莱特杀手天草共犯是一个逻辑合理的剧本,但是没道理不去试一下外置位的弹性,尤其是安琪和金藏,这个压力是一定要给到的(因为其他人给压力反应也不大?)。(换言之,其实排坑位是一个很普通但有效的方法)既然杀手已经在捞熊泽,捞莱特了,虽然视角很正,但代价就是在他们自己的视角里坑位会变的更挤,能去攻击的牌更少,更难把自己摘出去。
除此之外心疼一下莱特x 在莱特的视角day4确实很绝望x
外置位观剧*1 金水*3 暗警*1 发言力很好的杀手*2 逻辑上的好人*2 潜水艇*1
这一圈看下来,没的打了。
虽然要是我在莱特的位置上,假如我发现全场都没位置可以打,那我可能会瞬间化身疯狗,毕竟没有敌人=全是敌人√
一脚把pk台掀了,追着桌子上的选手,啃啃啃啃啃,此身誓要化身修罗 be like(?)
最后感谢所有参赛选手的努力,感谢规则制定者还有饭馆的付出,直到最后一天还存在三方共赢可能性的棋盘什么的还真是很奇妙啊。
观剧好快乐啊所以还是写个简短的马后炮总结好了,太长不看版预览:
①为什么总是吸引松野怼我和白夜对眼神这是什么神奇的debuff嘛??
②我真的觉得沙鹰她其实也不像啊,草我不是在马后炮吧
③试图找机会扛出老爷子和安琪但是感觉真的好难啊
这次的开局虽然看起来警组被一炸三开局雪崩,但从结果上来看,其实也只是差了一天的轮次而已。因为在day1不减员的情况下,警组保底是有5推的,而day3和day4的两天生推很关键,只要能在两天内生推掉一个杀手,就依然是警推在先的轮次。但是由于验掉了师匠的缘故,导致day3和day4的生推几乎陷入了一个非常尴尬的境地。
在事后想了想,实际上在day4的时候我粗略地看了一下楼,当时自己视角几乎和警组是一样的。(认熊泽莱特出一黑)。在这个局面下,如果非要说警组的失误,可能还是有些太认死自己想的那个剧本了,结果导致pk台基本上是走了个过场,而没有多去试一试所有人的弹性,导致错过了那么一丢丢能够出到杀手的机会。
day4在上帝视角来看白方是很困难的,首先因为三警跳出,白方没有什么余裕了,只能把逻辑上的好人,乡田和戴安娜先认死下来(行动和杀手组行动的逻辑很明显是相悖的)。
在此基础上,如果粗略看看,大概能得出来的信息是,金藏和安琪是发言比较好的,天草比较难拿起一张杀手牌,剩余位置是真理亚,德拉,剩余一个暗警理御,换言之,安琪,天草,德拉,莱特,真理亚里是会出2-3杀的。
在这个基础上,虽然认莱特杀手天草共犯是一个逻辑合理的剧本,但是没道理不去试一下外置位的弹性,尤其是安琪和金藏,这个压力是一定要给到的(因为其他人给压力反应也不大?)。(换言之,其实排坑位是一个很普通但有效的方法)既然杀手已经在捞熊泽,捞莱特了,虽然视角很正,但代价就是在他们自己的视角里坑位会变的更挤,能去攻击的牌更少,更难把自己摘出去。
除此之外心疼一下莱特x 在莱特的视角day4确实很绝望x
外置位观剧*1 金水*3 暗警*1 发言力很好的杀手*2 逻辑上的好人*2 潜水艇*1
这一圈看下来,没的打了。
虽然要是我在莱特的位置上,假如我发现全场都没位置可以打,那我可能会瞬间化身疯狗,毕竟没有敌人=全是敌人√
一脚把pk台掀了,追着桌子上的选手,啃啃啃啃啃,此身誓要化身修罗 be like(?)
最后感谢所有参赛选手的努力,感谢规则制定者还有饭馆的付出,直到最后一天还存在三方共赢可能性的棋盘什么的还真是很奇妙啊。
复盘又思考了一下,我觉得验了师匠并不是最大的问题,虽然这次师匠确实是杀,但她那个发言萌新民也是完全有可能写出来的,最大的问题是思维形成了不能生推高发言力者的定式,在警三跳之后,场上视野最清楚的其实是杀,考虑到沙鹰的宣言,杀手很可能有复数高发言力者,大概率难从杀手的发言里找到大的错误,而民在上了台子后很可能就因为发言力不够高+高发言杀带节奏被推了,高发言力的人上pk台也能聊出更多内容,所以在没有验黑的前期点高发言力者pk然后验潜水艇排水我觉得也是个方法(只针对这次一换三的情况)
以上是本人复盘之后的一点拙见,欢迎各位大佬提意见
以上是本人复盘之后的一点拙见,欢迎各位大佬提意见