【版杀XXXIV】报名及规则楼
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大家好,"就算迎来了汝,也是17=1人"的季节又双叒叕到了。
走过路过不要错过, 史上第一届只有四个平民的版杀要开幕了!
本次游戏预定的报名日期为1月6日-1月12日17点,游戏正式开始日期时间预计为1月12日下午。当然实际要根据人满时间再具体确定,不排除提前或者延后的可能。
报名的小伙伴请使用参赛ID在本楼下回复【报名】
我们将会通过论坛私信+添加QQ:1948986785的形式进行报名确认,所以还请已经报名的小伙伴们多多注意私信并及时添加QQ~如果超时未回复的话可能你就会和本次版杀失之交臂了哦~
*因为论坛设置的缘故所以目前是存在新注册账号发言需要审核的,请先进行签到解除限制。
详情见http://www.seacatcry.com/read-1.html
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报名的小伙伴请使用参赛ID在本楼下回复【报名】
我们将会通过论坛私信+添加QQ:1948986785的形式进行报名确认,所以还请已经报名的小伙伴们多多注意私信并及时添加QQ~如果超时未回复的话可能你就会和本次版杀失之交臂了哦~
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*版杀采用匿名制:
请想要报名的小伙伴注册海猫作品相关的马甲:如【贝阿朵莉切】,名字可以自己想象,只要海猫相关就可以(请不要使用物品或者指代不清的ID),有疑问的可以参考往届版杀的马甲,马甲原则上不重复不应造成称呼上的不便.如有需要租借马甲也可联系饭馆进行协调,详情参见 【马甲统计租借楼】六轩岛的棋子小铺 再次提醒,报名请用参赛马甲哦,不要用主号去报名! |
Ver2.2补充说明
1. 若平民第一晚因中刀或随机数升变黑幕,也被指定为黑骑士/白骑士, 则结算阶段通知魔女重新指定两名骑士.
2. 被审问守护的棋子中刀时,不会产生濒死结算,无法被返魂看到或使用救人技能,审问会得知所有挡刀成功的棋子名字(包括免疫刀杀的棋子).
3. 白骑士中刀时,未产生死亡结算,此时不触发黑骑士的同死效果,返魂只能看到并救起白骑士,如选择不救,之后才会结算白骑士死亡,以及黑骑士同死.
4. 若黑骑士和白骑士在同一晚向对方发动技能,双方都会转变身份加入对应的群,并且都会死亡.
5. 返魂如果在白天被投票出局,需尽快提交2技能目标,发动结果应会与投票结果同时放出.
6. 魔女在推理出对应身份当晚即可获得对应被动效果,但通知主动使用效果的获得为遗言阶段,会因错过时点而无法在当晚行动阶段发动.
初始棋盘构成
白棋: 2 侦探,1 审问,1 返魂,1 观剧,8 平⺠,1魔女
黑棋: 4 杀⼿
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-黑方阵营-
胜利条件:除黑方阵营外全灭,达成胜利条件时游戏结束。
杀手 4人,有团队群可供杀手交流、
【⽆常之刃】每晚可发动,杀死⼀个存活棋子。如目标为黑骑士或魔女且杀人失败时,会得知目标的具体身份。杀手不会因黑幕发动的⽆常之刃死亡。
黑幕 1人,第一晚由平民升变
【伪善即恶】第一晚,被⽆常之刃选为目标的平民不会死亡,其身份转变为黑幕;如无平民被杀,则随机一名平民(优先不信仰魔女者)转变为黑幕。黑幕产生后会告知杀手。
【知行合一】每个双数夜晚,可以单独使用一次⽆常之刃;每个单数夜晚,获知一名杀手的名字(由杀手向法官提交),以此方式获知全部存活的杀手名字后,加入杀手群(身份仍为黑幕)。
黑骑士 1人,第一晚由平民升变
【来自深渊】第一晚,由魔女指定一名平民,身份转变为黑骑士,被⽆常之刃选为目标时不会死亡。当白骑士死亡时,黑骑士会以同形式死亡。
【暗影之锋】第一晚升变时会收到一份随机且包含白骑士的9人名单。第二晚开始,每晚从该名单中选择一名棋子发动,如选择白骑士为目标,则白骑士当晚死亡,此时黑骑士不会因来自深渊的效果死亡,身份转变为杀手并加入杀手群。
———————————————————————————————————————————
-白方阵营-
胜利条件:黑方阵营全灭同时白方阵营有人存活,达成胜利条件时游戏结束。
侦探 2人,有团队群可供侦探交流
【侦探权限】每晚可发动,查验⼀个存活棋子的具体身份,选择已升变为其他身份的平民时(包括查验当晚升变)显示升变之后的身份。
审问 1人
【红字结界】每晚可发动,守护一个存活棋子,使其在当晚不会因⽆常之刃死亡,不可连续两晚选择同一名棋子。审问官自身每晚都视为受到红字结界效果保护。当红字结界成功为任何一名棋子抵消⽆常之刃死亡后,审问会收到通知,且直到游戏结束无法对该棋子再次产生守护作用。
返魂 1人
【返魂魔法】当夜晚产生被⽆常之刃技能致死的棋子时,返魂能够获知濒死棋子并可以从中选择一人暂时救起,被救者不会收到通知。当返魂死亡时,被救者会以同形式死亡。返魂救人之后,无法在夜晚获知即将死亡的棋子。
【不洁净化】返魂死亡时,选择一名存活玩家发动,若其属于黑方阵营或魔女阵营则立刻死亡;若其属于白方阵营则在接下来一个白天阶段无法发言及投票。此技能发动后,法官将公示返魂及所选目标的名字。
观剧 1人
【唯一真实】每晚可发动,查验一个已死亡棋子,得知其身份(显示结果同侦探权限)。
白骑士 1人,第一晚由平民升变
【自由誓约】第一晚,由魔女指定一名平民,身份转变为白骑士,不会因投票死亡。当黑骑士死亡时,白骑士会以同形式死亡。
【赎罪之剑】第一晚升变时会收到一份随机且包含黑骑士的9人名单。第二晚开始,每晚从该名单中选择一名棋子发动,如选择黑骑士为目标,则黑骑士当晚死亡,此时白骑士不会因自由誓约的效果死亡,身份转变为侦探并加入侦探群。
平民 8人
无特殊能力的普通棋⼦,开局需选择是否信仰魔⼥,选择信仰将影响第一晚升变为黑幕和见习魔女的优先级。第一晚会因为杀手技能升变为黑幕,第一晚会因为魔女技能升变为白骑士、黑骑士或见习魔女。
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-第三方阵营-
胜利条件:
Normal End:白方阵营胜利时,魔女存活,平民全灭。
True End:魔女存活,除魔女阵营外全灭。
魔女 1人,有团队群可供交流
【棋盘重构】第一天进入夜晚时获得全部平民名单,从中指定黑骑士和白骑士各一名。如与黑幕升变棋子重复,则通知魔女重新指定一名其他目标。
【魔女复苏】每晚魔女可以提交一份4杀手、2侦探、1审问、1观剧及1返魂的棋子名单,法官会在结算阶段通知魔女每种身份各推理对了几人(只告知人数,不告知具体棋子),并根据结果产生不同效果:
①自第二天开始,当魔女在夜晚被使用⽆常之刃时,技能使用者可以额外使用一次⽆常之刃,推理出全部杀手棋子(不包括转变为杀手的黑骑士)后不再拥有此效果。
②自第二天开始,当魔女在夜晚被使用⽆常之刃时无法被红字结界的作用保护,推理出审问棋子后不再拥有此效果。
③自第二天开始,当魔女在夜晚被侦探权限查验时立即死亡,且技能使用者可以额外使用一次侦探权限,推理出全部侦探棋子(不包括转变为侦探的白骑士)后不再拥有此效果。
④自第二天开始,当魔女在白天被票出时,额外开启一次投票,推理出观剧棋子后不再拥有此效果。
⑤当推理出返魂棋子后,魔女将不会因为返魂魔法及不洁净化的效果死亡。
每当魔女晚上推理出任何一种身份对应的全部棋子,该身份达到公示条件,次日开楼会公示被推理出的身份(不公示对应棋子)。当杀手、侦探、审问、返魂及观剧5种特殊身份全部达到公示条件时,魔女完成复苏。复苏后,在任意白天仅限使用一次,使魔女投出的票视为2.5票;在任意夜晚仅限使用一次⽆常之刃。
此外,魔女复苏时若第一夜指定为白骑士的棋子仍存活,直到游戏结束魔女被侦探权限查验身份时显示为平民;魔女复苏时若第一夜指定为黑骑士的棋子仍存活,直到游戏结束对魔女使用的⽆常之刃会无效化。
见习魔女 1人,第一晚由平民升变,有团队群可供交流
【魔法传承】第一晚,随机一名平⺠(优先信仰魔女者)身份转变为⻅习魔⼥,不再视为平民,进⼊魔⼥群。魔女复苏中的①②③④负面效果对见习魔女均适用(无论魔女是否推理出对应身份)
【王车易位】当魔女死亡时,见习魔女的身份转变为魔女,继承魔女已有的魔女复苏效果。
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完整的版杀一天时间表
14:00 开启当天版杀楼
14:00-18:00 限制发言阶段
18:00-21:00 自由讨论阶段
21:00-22:00 投票阶段
22:00 宵禁
22:10 公开投票结果(如有追加投票延长至22:30提交投票,22:40公开投票结果,多次追加以此类推,期间保持宵禁,不允许发言)
公开投票结果-次日12:00 夜晚行动阶段
次日12:00-次日13:00 结算阶段
次日13:00-次日14:00 遗言阶段
(特例,第一天开楼时间为18:00-22:00,期间为自由讨论阶段,之后宵禁并进入夜晚。不存在限制发言阶段和投票阶段)
注意事项:
1. 版杀楼除了法官和参与者马甲,禁止其他人的回复。请注意文明用语,违反者将会被警告,累计两次警告淹死。
2. 当天未发言或未投票的玩家,将会被警告。
3. 在限制发言时段内请以“蓝字1”“蓝字2”“蓝字3”的形式对自己的推理发言进行数量统计,期间只有三次推理发言机会,多出的楼层由法官直接抽走并予以警告。语c卖萌等不涉及推理的发言则不受限制也不会计入蓝字数量。进入自由讨论阶段后大家可畅所欲言。宵禁后任何人不得再发言。两次宵禁后发言会累计为一次警告。
4. 只有前三日死亡的玩家可以留下遗言,法官将于13:00通知夜晚死者留下遗言,如超过14:00仍未提交,则视为放弃遗言机会。白天在投票阶段的死者遗言则需在投票结果公布后尽快提交。
5. 禁止版杀玩家在观剧楼回复观剧者的推理,禁止版杀玩家在版杀楼与观剧楼推理隔楼喊话,禁止版杀马甲故意透露或暗示主ID,违者将会被警告。
发帖前请注意是否披好了马甲,如发生掉马请立刻联系法官处理。
夜晚结算顺序:
①宵禁(版杀楼关闭),夜晚阶段开始:
<仅限第一天,结算【棋盘重构】,魔女获得平民名单,指定两名平民升变黑、白骑士>
可行动的所有棋子提交行动
②夜晚行动阶段结束,所有人已提交技能目标,结算阶段开始:
<仅限第一天,结算【棋盘重构】,两名平民升变为黑、白骑士>
结算【赎罪之剑】【暗影之锋】
结算【魔女复苏】,根据魔女推理身份的结果产生相应效果
结算【红字结界】,选定棋子获得护盾保护,不会因无常之刃死亡
结算【无常之刃】,选定棋子被刀,<仅限第一晚,结算【伪善即恶】 ,一名平民升变为黑幕,如黑幕与魔女选定的黑骑士或白骑士重合,则通知魔女重新选定黑骑士和白骑士>,如因魔女复苏触发多次无常之刃则一并结算
<仅限双数夜结算【知行合一】,选定棋子被刀,如因魔女复苏触发多次无常之刃则一并结算>
结算【返魂魔法】救起该名濒死棋子,如复数棋子符合条件,则通知返魂在结算阶段结束前提交要救的目标
<仅限第一天,结算【魔法传承】,随机一名存活平民(优先信仰魔女者)身份转变为见习魔女>
结算【王车易位】,如魔女死亡则见习魔女身份转变为魔女
结算【侦探权限】,选定棋子身份被侦探查明,如因魔女复苏触发魔女死亡或多次侦探权限则一并结算
结算【唯一真实】,选定死者的身份被观剧查明
结算【不洁净化】,如返魂死亡则先前被救起的角色一并死亡
结算各阵营是否在夜晚达到胜利条件,判定是否继续游戏。
③结算阶段结束,遗言阶段开始:
向侦探和观剧发送查验结果
向审问发送被红字结界成功挡刀的棋子名字
向魔女发送魔女复苏的推理结果
<仅限单数夜,向黑幕发送杀手因【知行合一】效果提交的杀手名字,如符合条件则黑幕加入杀手群>
向死者发送死亡通知,通知王车易位发动情况
<仅第一天,向黑幕和杀手发送黑幕升变通知,向见习魔女发送升变通知并加群,向白骑士、黑骑士发送升变通知>
向因【赎罪之剑】【暗影之锋】转变身份的白骑士、黑骑士发送通知并加群
④遗言阶段结束,开启新一天版杀楼:
法官开楼通知死者和其遗言,以及魔女推理正确的身份
1. 若平民第一晚因中刀或随机数升变黑幕,也被指定为黑骑士/白骑士, 则结算阶段通知魔女重新指定两名骑士.
2. 被审问守护的棋子中刀时,不会产生濒死结算,无法被返魂看到或使用救人技能,审问会得知所有挡刀成功的棋子名字(包括免疫刀杀的棋子).
3. 白骑士中刀时,未产生死亡结算,此时不触发黑骑士的同死效果,返魂只能看到并救起白骑士,如选择不救,之后才会结算白骑士死亡,以及黑骑士同死.
4. 若黑骑士和白骑士在同一晚向对方发动技能,双方都会转变身份加入对应的群,并且都会死亡.
5. 返魂如果在白天被投票出局,需尽快提交2技能目标,发动结果应会与投票结果同时放出.
6. 魔女在推理出对应身份当晚即可获得对应被动效果,但通知主动使用效果的获得为遗言阶段,会因错过时点而无法在当晚行动阶段发动.
初始棋盘构成
白棋: 2 侦探,1 审问,1 返魂,1 观剧,8 平⺠,1魔女
黑棋: 4 杀⼿
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-黑方阵营-
胜利条件:除黑方阵营外全灭,达成胜利条件时游戏结束。
杀手 4人,有团队群可供杀手交流、
【⽆常之刃】每晚可发动,杀死⼀个存活棋子。如目标为黑骑士或魔女且杀人失败时,会得知目标的具体身份。杀手不会因黑幕发动的⽆常之刃死亡。
黑幕 1人,第一晚由平民升变
【伪善即恶】第一晚,被⽆常之刃选为目标的平民不会死亡,其身份转变为黑幕;如无平民被杀,则随机一名平民(优先不信仰魔女者)转变为黑幕。黑幕产生后会告知杀手。
【知行合一】每个双数夜晚,可以单独使用一次⽆常之刃;每个单数夜晚,获知一名杀手的名字(由杀手向法官提交),以此方式获知全部存活的杀手名字后,加入杀手群(身份仍为黑幕)。
黑骑士 1人,第一晚由平民升变
【来自深渊】第一晚,由魔女指定一名平民,身份转变为黑骑士,被⽆常之刃选为目标时不会死亡。当白骑士死亡时,黑骑士会以同形式死亡。
【暗影之锋】第一晚升变时会收到一份随机且包含白骑士的9人名单。第二晚开始,每晚从该名单中选择一名棋子发动,如选择白骑士为目标,则白骑士当晚死亡,此时黑骑士不会因来自深渊的效果死亡,身份转变为杀手并加入杀手群。
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-白方阵营-
胜利条件:黑方阵营全灭同时白方阵营有人存活,达成胜利条件时游戏结束。
侦探 2人,有团队群可供侦探交流
【侦探权限】每晚可发动,查验⼀个存活棋子的具体身份,选择已升变为其他身份的平民时(包括查验当晚升变)显示升变之后的身份。
审问 1人
【红字结界】每晚可发动,守护一个存活棋子,使其在当晚不会因⽆常之刃死亡,不可连续两晚选择同一名棋子。审问官自身每晚都视为受到红字结界效果保护。当红字结界成功为任何一名棋子抵消⽆常之刃死亡后,审问会收到通知,且直到游戏结束无法对该棋子再次产生守护作用。
返魂 1人
【返魂魔法】当夜晚产生被⽆常之刃技能致死的棋子时,返魂能够获知濒死棋子并可以从中选择一人暂时救起,被救者不会收到通知。当返魂死亡时,被救者会以同形式死亡。返魂救人之后,无法在夜晚获知即将死亡的棋子。
【不洁净化】返魂死亡时,选择一名存活玩家发动,若其属于黑方阵营或魔女阵营则立刻死亡;若其属于白方阵营则在接下来一个白天阶段无法发言及投票。此技能发动后,法官将公示返魂及所选目标的名字。
观剧 1人
【唯一真实】每晚可发动,查验一个已死亡棋子,得知其身份(显示结果同侦探权限)。
白骑士 1人,第一晚由平民升变
【自由誓约】第一晚,由魔女指定一名平民,身份转变为白骑士,不会因投票死亡。当黑骑士死亡时,白骑士会以同形式死亡。
【赎罪之剑】第一晚升变时会收到一份随机且包含黑骑士的9人名单。第二晚开始,每晚从该名单中选择一名棋子发动,如选择黑骑士为目标,则黑骑士当晚死亡,此时白骑士不会因自由誓约的效果死亡,身份转变为侦探并加入侦探群。
平民 8人
无特殊能力的普通棋⼦,开局需选择是否信仰魔⼥,选择信仰将影响第一晚升变为黑幕和见习魔女的优先级。第一晚会因为杀手技能升变为黑幕,第一晚会因为魔女技能升变为白骑士、黑骑士或见习魔女。
——————————————————————————————————————————
-第三方阵营-
胜利条件:
Normal End:白方阵营胜利时,魔女存活,平民全灭。
True End:魔女存活,除魔女阵营外全灭。
魔女 1人,有团队群可供交流
【棋盘重构】第一天进入夜晚时获得全部平民名单,从中指定黑骑士和白骑士各一名。如与黑幕升变棋子重复,则通知魔女重新指定一名其他目标。
【魔女复苏】每晚魔女可以提交一份4杀手、2侦探、1审问、1观剧及1返魂的棋子名单,法官会在结算阶段通知魔女每种身份各推理对了几人(只告知人数,不告知具体棋子),并根据结果产生不同效果:
①自第二天开始,当魔女在夜晚被使用⽆常之刃时,技能使用者可以额外使用一次⽆常之刃,推理出全部杀手棋子(不包括转变为杀手的黑骑士)后不再拥有此效果。
②自第二天开始,当魔女在夜晚被使用⽆常之刃时无法被红字结界的作用保护,推理出审问棋子后不再拥有此效果。
③自第二天开始,当魔女在夜晚被侦探权限查验时立即死亡,且技能使用者可以额外使用一次侦探权限,推理出全部侦探棋子(不包括转变为侦探的白骑士)后不再拥有此效果。
④自第二天开始,当魔女在白天被票出时,额外开启一次投票,推理出观剧棋子后不再拥有此效果。
⑤当推理出返魂棋子后,魔女将不会因为返魂魔法及不洁净化的效果死亡。
每当魔女晚上推理出任何一种身份对应的全部棋子,该身份达到公示条件,次日开楼会公示被推理出的身份(不公示对应棋子)。当杀手、侦探、审问、返魂及观剧5种特殊身份全部达到公示条件时,魔女完成复苏。复苏后,在任意白天仅限使用一次,使魔女投出的票视为2.5票;在任意夜晚仅限使用一次⽆常之刃。
此外,魔女复苏时若第一夜指定为白骑士的棋子仍存活,直到游戏结束魔女被侦探权限查验身份时显示为平民;魔女复苏时若第一夜指定为黑骑士的棋子仍存活,直到游戏结束对魔女使用的⽆常之刃会无效化。
见习魔女 1人,第一晚由平民升变,有团队群可供交流
【魔法传承】第一晚,随机一名平⺠(优先信仰魔女者)身份转变为⻅习魔⼥,不再视为平民,进⼊魔⼥群。魔女复苏中的①②③④负面效果对见习魔女均适用(无论魔女是否推理出对应身份)
【王车易位】当魔女死亡时,见习魔女的身份转变为魔女,继承魔女已有的魔女复苏效果。
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完整的版杀一天时间表
14:00 开启当天版杀楼
14:00-18:00 限制发言阶段
18:00-21:00 自由讨论阶段
21:00-22:00 投票阶段
22:00 宵禁
22:10 公开投票结果(如有追加投票延长至22:30提交投票,22:40公开投票结果,多次追加以此类推,期间保持宵禁,不允许发言)
公开投票结果-次日12:00 夜晚行动阶段
次日12:00-次日13:00 结算阶段
次日13:00-次日14:00 遗言阶段
(特例,第一天开楼时间为18:00-22:00,期间为自由讨论阶段,之后宵禁并进入夜晚。不存在限制发言阶段和投票阶段)
注意事项:
1. 版杀楼除了法官和参与者马甲,禁止其他人的回复。请注意文明用语,违反者将会被警告,累计两次警告淹死。
2. 当天未发言或未投票的玩家,将会被警告。
3. 在限制发言时段内请以“蓝字1”“蓝字2”“蓝字3”的形式对自己的推理发言进行数量统计,期间只有三次推理发言机会,多出的楼层由法官直接抽走并予以警告。语c卖萌等不涉及推理的发言则不受限制也不会计入蓝字数量。进入自由讨论阶段后大家可畅所欲言。宵禁后任何人不得再发言。两次宵禁后发言会累计为一次警告。
4. 只有前三日死亡的玩家可以留下遗言,法官将于13:00通知夜晚死者留下遗言,如超过14:00仍未提交,则视为放弃遗言机会。白天在投票阶段的死者遗言则需在投票结果公布后尽快提交。
5. 禁止版杀玩家在观剧楼回复观剧者的推理,禁止版杀玩家在版杀楼与观剧楼推理隔楼喊话,禁止版杀马甲故意透露或暗示主ID,违者将会被警告。
发帖前请注意是否披好了马甲,如发生掉马请立刻联系法官处理。
夜晚结算顺序:
①宵禁(版杀楼关闭),夜晚阶段开始:
<仅限第一天,结算【棋盘重构】,魔女获得平民名单,指定两名平民升变黑、白骑士>
可行动的所有棋子提交行动
②夜晚行动阶段结束,所有人已提交技能目标,结算阶段开始:
<仅限第一天,结算【棋盘重构】,两名平民升变为黑、白骑士>
结算【赎罪之剑】【暗影之锋】
结算【魔女复苏】,根据魔女推理身份的结果产生相应效果
结算【红字结界】,选定棋子获得护盾保护,不会因无常之刃死亡
结算【无常之刃】,选定棋子被刀,<仅限第一晚,结算【伪善即恶】 ,一名平民升变为黑幕,如黑幕与魔女选定的黑骑士或白骑士重合,则通知魔女重新选定黑骑士和白骑士>,如因魔女复苏触发多次无常之刃则一并结算
<仅限双数夜结算【知行合一】,选定棋子被刀,如因魔女复苏触发多次无常之刃则一并结算>
结算【返魂魔法】救起该名濒死棋子,如复数棋子符合条件,则通知返魂在结算阶段结束前提交要救的目标
<仅限第一天,结算【魔法传承】,随机一名存活平民(优先信仰魔女者)身份转变为见习魔女>
结算【王车易位】,如魔女死亡则见习魔女身份转变为魔女
结算【侦探权限】,选定棋子身份被侦探查明,如因魔女复苏触发魔女死亡或多次侦探权限则一并结算
结算【唯一真实】,选定死者的身份被观剧查明
结算【不洁净化】,如返魂死亡则先前被救起的角色一并死亡
结算各阵营是否在夜晚达到胜利条件,判定是否继续游戏。
③结算阶段结束,遗言阶段开始:
向侦探和观剧发送查验结果
向审问发送被红字结界成功挡刀的棋子名字
向魔女发送魔女复苏的推理结果
<仅限单数夜,向黑幕发送杀手因【知行合一】效果提交的杀手名字,如符合条件则黑幕加入杀手群>
向死者发送死亡通知,通知王车易位发动情况
<仅第一天,向黑幕和杀手发送黑幕升变通知,向见习魔女发送升变通知并加群,向白骑士、黑骑士发送升变通知>
向因【赎罪之剑】【暗影之锋】转变身份的白骑士、黑骑士发送通知并加群
④遗言阶段结束,开启新一天版杀楼:
法官开楼通知死者和其遗言,以及魔女推理正确的身份