【答疑帖】不论什么样的问题,只要与梦想曲有关均可提问~
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虽然发了黄金梦想曲Tips一帖,试图以简单易懂的方式说明游戏机制,以方便新手玩家入坑,不过似乎很多地方还是写得过于繁冗,说到底也是太长不看者类。
与其单方面灌输知识,不如想办法引发兴趣,以对话的方式来讨论游戏,比起以阅读的方式来学习游戏,或许要稍微有趣一些。
所以就开了这帖,如题目所述,不拘是技术讨论、机制研究、剧情探讨,抑或是关于彩蛋、语音、素材的杂谈趣论,只要是关于黄金梦想曲的问题,楼主都会尽力解答。
当然,楼主自己实力和见识非常有限,所以请路过诸君畅所欲言,不吝赐教,以免我一家之言误人子弟。
虽然发了黄金梦想曲Tips一帖,试图以简单易懂的方式说明游戏机制,以方便新手玩家入坑,不过似乎很多地方还是写得过于繁冗,说到底也是太长不看者类。
与其单方面灌输知识,不如想办法引发兴趣,以对话的方式来讨论游戏,比起以阅读的方式来学习游戏,或许要稍微有趣一些。
所以就开了这帖,如题目所述,不拘是技术讨论、机制研究、剧情探讨,抑或是关于彩蛋、语音、素材的杂谈趣论,只要是关于黄金梦想曲的问题,楼主都会尽力解答。
当然,楼主自己实力和见识非常有限,所以请路过诸君畅所欲言,不吝赐教,以免我一家之言误人子弟。
Question 2:
遇到「应用程序无法正常启动(0xc000007b)。请单击“确定”关闭应用程序。」无法启动游戏该怎么办?
(via班长)
Answer:
DX修复工具可解。
(via幸运E)
图片:班长bug.png
遇到「应用程序无法正常启动(0xc000007b)。请单击“确定”关闭应用程序。」无法启动游戏该怎么办?
(via班长)
Answer:
DX修复工具可解。
(via幸运E)
疾风云扬:首先来支持一波√然后来问问题【2024年更新:
请问,哪些角色比较容易操作,适合新手适应操作?
然后,角色间有没有类似实力排行榜这类的东西?哪些角色强势,哪些角色偏弱?回到原帖
单开了个帖汇总角色排名 OMK 2.31 & 2.41 Character Tier List Compilation
另外有个Cam做的组合排名 黄金梦想曲组合排行 by Cam】
战人,贝阿朵。
个人感觉这两人算是新人之友。
即使是从未接触过FTG的玩家,想必也都知道「发波」、「升龙拳」之类,这两招的指令又最简单:「↓↘→」和「→↓↘」,战人和贝阿朵都有。而且两人另外一个必杀指令也一样,都是「↓↙←」,也很简单,对于新手熟悉操作很有帮助。
除此之外,这两人本身的性能也很强劲,是值得深入挖掘的机体。
至于Ranking之类,梦想曲吧被百度洗干净之前也常常见到,现在通过快照也许能找到?不过由于版本问题,角色性能跟现在可能已经不尽相同了。
前几天幸运E倒是给出了一个他的排名,这里姑且盗过来,做个参考:
S 战人 罗诺威 莱特
A 路西法 嘉音 贝伦 贝阿朵
B 缘寿 EVA 纱音 410 让治
C 绘梨花 哆啦 师匠 杰西卡
D 拉姆达 黑战
M 楼座
不过我个人觉得新手还不必过多考虑角色性能的问题,很多角色之所以强,很可能正是强在新手难以利用的点上,那样的话对新手来说就算不上强角。所以或许从自己喜欢的机体开始入手,才是培养兴趣的良好开端?
我决定把世界各地不同玩家的排行榜都贴在这儿,看了这些不难得出两个结论:
1. 对于不同玩家来说,角色的强度不尽相同
2. 但仍然有一些角色能够获得更多的认可
中国玩家XXX:
图片:umineko-golden-fantasia-ougon-musou-kyoku-characters-266757-1602533739.png
中国玩家十三:
图片:十三.png
日本玩家J:
S 纱音,罗诺威,夏娃,威尔
A 贝阿朵,谢斯塔,战人,贝伦,嘉音,路西法
B 瓦尔基莉亚,拉姆达,绘梨花,德拉诺尔,朱志香,楼座
C 缘寿,让治,黑战人
图片:J角色排行.png
日本玩家piropii:
图片:piropii tier.png
欧洲玩家Pigeon:
Top: 莱特,贝伦,罗诺威,夏娃,朱志香
High: 战人,绘梨花,贝阿朵,拉姆达,楼座
Almost high: 黑战人,路西法
Low: 410,德拉诺尔,让治,缘寿
Bad: 瓦尔基莉亚,纱音
图片:Pigeon排行榜.png
2位韩国玩家:
图片:韩国.png
几位欧美玩家 [ Rolle(冰岛), Beatroll, Nora, Jonarific(美国)]:
图片:欧美.png
虽然Nora似乎没能充分表达自己的意见……
美国玩家Jonarific:
图片:larrys_guide_to_getting_omk_games.png
冰岛玩家Rolle(2021.6.27):
图片:ExyNZekU4A8wYBm.jpg
南美玩家Zanaylo的PM排行(2024.1.2):
图片:QQ图片20240102220505.png
Question 4:
如何在联机对战时显示自己的ID?
(via西泽)
Answer:
A. 针对2.31——
首先打开游戏根目录,双击Bootup.exe
这样就打开了游戏的配置工具
下面有个ネットワークプロフィール(Network Profile),点右边的 新规作成,就可以设置ID了。
设置成功后,根目录里会多出一个pfs文件,里面就有你的ID信息。
此前根目录中也有一个pfs文件,那个是默认的。
在Network Profile的下拉菜单中可以选择自己建立过的ID。
理论上应该也可以直接修改pfs文件来更改ID。
B. 针对Steam版——
完全可以采取和上面一样的办法。
不过Steam的配置工具也可以在库界面右键打开:
其他就没有什么不一样的了。
西泽在18楼给出了善意的提醒:
如何在联机对战时显示自己的ID?
(via西泽)
Answer:
A. 针对2.31——
首先打开游戏根目录,双击Bootup.exe
图片:ID.png
这样就打开了游戏的配置工具
图片:ID2.jpg
下面有个ネットワークプロフィール(Network Profile),点右边的 新规作成,就可以设置ID了。
设置成功后,根目录里会多出一个pfs文件,里面就有你的ID信息。
此前根目录中也有一个pfs文件,那个是默认的。
在Network Profile的下拉菜单中可以选择自己建立过的ID。
理论上应该也可以直接修改pfs文件来更改ID。
B. 针对Steam版——
完全可以采取和上面一样的办法。
不过Steam的配置工具也可以在库界面右键打开:
图片:ID3.png
其他就没有什么不一样的了。
西泽在18楼给出了善意的提醒:
图片:ID4.png
疾风云扬:话说,有没有高清的角色肖像画、CG等等?之前在贴吧找了很久,一些比较新的角色肖像画都相当的糊,而且也并没有找到CG资源orz回到原帖素材提取,除了文本啥都有(刚发了一遍居然被删了):
链接:https://pan.baidu.com/s/14J9rwJ5nH6S8vV0j9GIdIg
提取码:ym3g
#6
Hexer:素材提取,除了文本啥都有(刚发了一遍居然被删了):感谢大佬!!!
链接:https://pan.baidu.com/s/14J9rwJ5nH6S8vV0j9GIdIg
提取码:ym3g
#6回到原帖
疾风云扬:程序打开是打开了,但是op跳不了,进入之后明明写着“press any button”,但按键无反应,唯一有反应的是esc直接关闭游戏orz回到原帖Press any button指的是从演示画面回到OP……
基本上一切类似游戏都是以最基础的攻击键(本作中为A,轻攻击;其他分拳脚的格斗游戏往往是轻拳)作为确定按钮,而次之(本作中就是B,中攻击;也可能是反之,如轻脚,假如是分拳脚的游戏)的攻击键就作为否定或退出按钮来使用。
另外Steam版相较于2.31有一个变化:2.31选人界面中按B可以选择人物的2P配色;Steam版则将这一功能转移给了C,按B会从选人界面退出。大概是为了贯彻B键功能的逻辑而作的调整吧,尽管按暂停键(改键器默认是1)就可以从选人界面退出了,而习惯了2.31的玩家往往在选人后长押B键以期跳过对话之类,结果却退回了开始菜单……
#8
【不重要问题警告】请问战人这里拿的是什么东西?
看起来像是某傻屌图里,被警方逮捕的小明同学日穿一切的XX,
又有点像岩窟王的海带……
图片:14390@1569246438@2.png
看起来像是某傻屌图里,被警方逮捕的小明同学日穿一切的XX,
图片:u=4193312405,1949098842&fm=26&gp=0.jpg
又有点像岩窟王的海带……
图片:314px-爱德蒙一破模型.png
右代宫战人:一个很蠢的问题不蠢不蠢,虽然大多数玩家都是以试验→熟练的流程直接覆盖了这种细节问题,但如果一开始就能注意的话,也许可以顺带解决一系列衍生问题。
从2468转到1379这四个方向是必须先松手再同时按两个键还是可以按下一个键之后直接按另一个键再松前一个剑回到原帖
首先你说的「从2468转到1379这四个方向」,虽然不知道具体你要输入什么指令,但答案基本上应该是「可以按下一个键之后直接按另一个键再松前一个键」。
具体来说,比方说你用战人,原本是蹲姿,现在你想要出一招滑铲(指令是3B),那么你不需要特地松开2,只需要在按着2的基础之上再多按个6,同时按B就可以了。
再比方说,你还是用战人,还是蹲着,这次你想要使用青之真实,也就是发波(指令是236A/B/C),那你仍然不需要特地先松开2,只要在按着2的基础之上再按个6,然后再把2松开,同时按A/B/C就可以了。
衍生问题:
a. 如果当前状态是按着6,想要使用236指令的技能,而且所用角色同时拥有623系技能,那么需不需要特地先松开6,再去输入236,以避免串招?
答:需要。
b. 如果当前状态是按着6,想要使用426指令的技能(如师匠神枪,贝伦猫激光),但目前正处于上位世界,那么需不需要特地先松开6,再去输入426,以避免没放出想放的招,反而放出了meta?
答:需要。
c. 对于426系的技能,如果先前按着4,松开4之后再按26,能否放得出相应技能?
答:不能。
d. 对于meta,先前按着6,松开6之后按下426C,与 6426C一气呵成,是否有差别?
答:没有。c和d这两条幸运E前两天刚谈过,他提到6426可以拆成64和26来按,426却不能拆成4和26。我实践后发现6426这串指令岂止是可以拆成64和26,拆成6和426、642和6也毫无问题,加上C的话还能拆成6426和C,甚至按完642之后你可以按个66dash一段,这时候再按C仍然放得出meta——这可能算是预输入的范畴了。总之meta的指令极其宽松,对于新手来说只要找到自己舒服的手感,然后熟练化就可以了。
……(暂时没想到其他的)……
上文说得极其啰嗦,这就是文字的局限性了,这种东西亲自上手尝试的感受要直接得多。
建议在练习模式中打开操作履历,就可以看到自己按了什么键、以什么节奏按的,对于熟悉系统和招式会有很大帮助。
打开操作履历的方式:
按暂停键(改键器默认1),下图所示选项调为「する」:
图片:按键.png
打开后效果:
图片:按键2.png
可以看到下方多出了显示指令的一条。
#10